“你……”
在‘过去’难以置信的目光中,他同样开始了和‘现在’完全一致的死亡循环。
而燕飞尘则是凭借着血统技能不断刷新着他的属性值。
血统技能4-食腐:击杀生物单位之后,恢复自身12%的最大生命值与0%的最大法力值(由于不存在法力值,此加成已转移至生命值),并临时增加一点除魅力外任意属性值,此属性值最多增加12点;初始增益时间持续12分钟,累加越多持续时间越短(两分钟);若已增加12点属性值,下一次击杀将进入活性化状态,全属性提升1点,持续一分钟(击杀可刷新),活性化结束时取消该项技能带来的增益效果。
这12点属性的分配有些超出了燕飞尘的预期,至少他没想到会有足足八点分配到了敏捷上。
提升到了三阶,属性的提升已经与之前完全不同,8点敏捷带来的效果,远比一阶时的20点更加夸张。
以至于燕飞尘不得不开始活动自己的身体,以适应此刻的属性。
要知道他现在的敏捷,可是来到了88点。
眼前的死亡循环还在不断继续,也就是说即便真的让‘现在’变成了‘未来’,燕飞尘也还有‘过去’能不断为他刷新状态。
要知道这种时候属性的增益已经不是大头了,真正的大头,是那不断恢复的12%最大生命值。
毫不夸张地说,此刻的燕飞尘就是带着移动的泉水在和人对拼。
凭借自身那无比离谱的血量优势,再配合着‘噬世之铠’带来的防御能力,燕飞尘真不相信‘未来’的先祖能够战胜自己。
随着‘现在’不断死去,他重新出现的时间也在延长,并且他体内也开始多出了一些能够暂时抵抗猩红之力的力量。
意味着‘现在’已经开始更加接近‘未来’。
先祖的身体开始出现了些许腐化的情况,燕飞尘能感受到他正在从人类的肉身剥离。
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不过从他的行为上来看,对方的确还保留着作为人的意识。
但那具不断出现的身体之中,燕飞尘的确清楚感受到了古神以及邪神的气息。
人类会出现这种情况,只能说明对方正朝着眷族以及眷属的方向转变。
但是眷族和眷属的身上,可没有如此正统的古神或邪神气息。
一个有些离谱,但似乎说得通的想法出现在了燕飞尘脑中。
“无序,人类能取代古神或者是邪神吗?”
“不可能!”
无序回答得异常果断,这种事情从未在他的记忆中出现过。
所以它理所当然地认为这是不可能发生的事情。
“真的,不可能吗?”
最开始的燕飞尘同样也是人类,但随着血统不断蜕变,他也不断朝着古神的方向转变。
类似的情况说不准也会在先祖的身上出现。
毕竟这家伙是真正的天赋异禀,是能够被猩红结晶认可的存在。
“我能感受到‘未来’即将靠近!你完了!”
越是靠近‘未来’,‘现在’存活的时间就越长。
所以燕飞尘只能出手配合对方体内的猩红之力加速击杀。
这样也能帮助他更快掌握现在的身体情况。
随着‘现在’身上的古神之力逐渐凝实,周围的空间也在不断发生着改变。