【已扣除一点属性突破点与一点自由属性点对智力属性进行突破,可从以下突破奖励中选择一项】
【选项一,慧根:增加三点智力属性;】
【选项二,法力涌动:当前法力值上限增加10%;】
【选项三,精妙操控:提高对于能量的操控;】
【选项四(隐藏选项),过载吟唱:可延长施法时间,每延长一秒,法术伤害额外提高3%,最高延长10秒;】
几乎是不假思索的,燕飞尘选择了第三条奖励。
第四个隐藏选项对他而言没什么用,他又不施法。
至于选项二,虽说他能将法力值转化为生命值,但坑也在这里。
奖励明说了是增加当前法力值,而燕飞尘当前的法力值是0,加了和没加一样。
综合下来,最值得选择的也就是第三项,兴许还能帮助自己提升对于‘猩红之力’的掌控。
完成了属性突破之后,燕飞尘将自己手头的属性点平均加到了各个对应的属性上。
目前除了智力与魅力之外,所有的属性都来到了62点。
紧接着看了眼自己的剩余的资源,燕飞尘开始强化自己的技能。
首当其中的自然是‘近战专精’。
先是利用手里的灾厄积分以及能量结晶,燕飞尘将‘近战专精’点到了Lv20。
目前到了这个阶段,所需要的积分依旧还是五万但能量结晶(中)的消耗也来到了两枚。
好在技能点能够完美解决这个问题。
不是正常强化不起,而是技能点更有性价比。
依旧是保值的三个技能点一级,燕飞尘一口气将它强化到了Lv25;
紧接着又把剩余的积分投入到对‘影袭’和‘战斗直觉’中。
上一轮世界,他已经体验到了两个技能究竟有多么舒服,无论如何都要把它们给点上去。
分别将两项技能格子点到Lv15,‘影袭’的冷却时间缩短到了四分钟后,燕飞尘暂停了这项技能的强化。
再强化下去,他的积分真的要不够了。
看着目前手里不到十万的积分,燕飞尘也只能感叹一句一分钱难倒英雄汉。
目前他手头的技能,好用的全是吃积分大户,不好用的……已经快被他遗忘了。
没错,说的就是‘背水轰拳’。
这玩意现在对于燕飞尘而言没有那么好用了,特别是在他逐渐开发出自己的技能以后。
就类似于有了新玩具,旧玩具就没那么香是一样的道理。
不过这项技能倒也不是被彻底废弃,还是有可圈可点的地方,燕飞尘正在尝试把它解构出来,然后融入自己的自创技能里。
就按照他目前的发展方向而言,带有进攻性质的主动技能,除非是那种威力大到惊人的技能。
不然大多数情况下,不会比他一发未完成的‘自创技能’伤害来得高。
最关键的是,你技能是有冷却的,自创技能没有。
只要燕飞尘身体承受得住,想用几发就用几发,根本不需要有太多的顾忌。
现在唯一的问题就是,有没有更快将技能完善的渠道。