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第5章 级天赋深蓝不是闪光给我加点(第3页)

【姓名:乔森】

【—属性—】

【体魄:67(+)】

【精神:121(+)】

【秘能:89(+)】

【猎人等级:F级】

【—能力—】

【天赋:「天堂圣光」S级】

【秘武技:「低阶短剑精通」LvMax(+),「低阶格斗术」LvMax(+),「重击」LvMax(+),「连打」LvMax(+),「疾走」LvMax(+),「屏息」LvMax(+)】

【闪光能力:「飞行(祖国人)」Lv1,熟练度0%(+)】

【闪光币:100】

【———End———】

面板展开,乔森发现自已拥有的能力、属性已经量化展示出来。

不论是属性还是能力,后方都有加号显示。

代表着这些项目都可以通过消耗「闪光币」直接进行加点或是升级!

除此之外,系统显示的属性和海蓝星的猎人测定标准也完全一致。

体魄属性代表力量、体质、速度、耐力、物理抗性、神经反应、恢复速度等一系列身体素质的综合指标,这一属性的基数越高,物理攻击造成的威力也就越强。

精神属性代表精神强度、精神防御、感知力、意志力等等精神系指标集合,与秘能和超能力的威力、控制力、转化率等方面直接挂钩。

最后的秘能属性属性顾名思义,就是一个人体内的秘能储备总量。

简单来说,就是蓝条。

一般来说,普通人体内的三维属性数值都在10点左右,浮动不大。

从最底层的F级猎人开始,三维属性数值区间分别是——

F级「10-99」。

E级「100-199」。

D级「200-499」。

C级「500-999」。

B级「1000-4999」。

A级「5000-9999」。

而超阶的S级的标准则是起步10000以上,不设上限。

每一次等级晋升都是三维属性全面增长的结果,等级越高的猎人身上,越能体现出一种来自数值的美。

乔森目前的三维属性里只有精神达到E级,估计是因为融合了前身灵魂执念,双份的精神合一因此数值暴涨的缘故。

剩下的体魄和秘能这两项属性都处在F级阶段。

算上前身经验和秘武技的战力加成,他对自已「半步E级」的实力判断堪称精准!

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