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第十七章 属性加点求收藏(第3页)

现在骗子的智商这么低了?

王泽试着点开了一下,果然是一个200块的红包……

然后,他看着红包无语了。

这个小号就弄着玩的,根本就没有进入实名认证。

有钱也转不出来……

至于再去办张手机卡来做实名认证,麻烦不说,还根本没啥赚头。

毕竟,办张卡,再加上预存话费,就得百来块了……

“失策了……”

他无比痛心的丢下了手机,打开了小说,化悲愤为动力……

“叮,阅读龙蛇演义,阅读进度+1%,获得学霸积分+2。”

“叮,阅读龙蛇演义,阅读进度+2%,获得学霸积分+3。”

……

时间流逝。

王泽很快就积累到了足够的积分。

他想了一下,便决定还是先提升系统等级。

这个系统等级,就好像玩游戏里的边角色等级,在前期,性价比明显更高。

毕竟,没等级,光升技能等级也没用啊。

而且,更关键的是,提升等级后,应该会获得一部份属性点,以及一个天赋潜能点……

“叮,是否选择提升等级?”

“是!”

“叮,恭喜你,成功升级到1级,力量+2,智力+2,耐力+2,精神+1。”

“叮,恭喜你,成功升级到1级,获得5点自由属性。”

“叮,恭喜你,成功升级到1级,获得1点天赋。”

王泽看了一下,在升级到1级的时侯,系统中果然多出了一个属性面板。

在他的属性面板中,多出了一些信息。

宿主:王泽

力量:12,智力:12,耐力:12,精神:11,敏捷10,幸运:1

对这个属性面板,王泽还是很熟悉的。

毕竟,在游戏中,玩家也是在完成了新人任务后,每个人都有。

激活属性面板后,每次升级,都会固定获得5点自由属性点,以及一些固定的自由属性点。

当然,不同的职业模板,获得的固定的属性点并不一样。

像圣骑士模板,每次升级,获得7点固定的属性和5点自由属性,其中7点固定属性点,都会自动分配到力量,智力,耐力和精神属性上,这在所有职业中,算得上中规中矩。

至于这些属性点带来的影响,其实也很简单明了。

像力量,一般影响物理攻击力,以及负重的属性。

而智力,则是影响法术强度和法力值上限。

耐力影响生命值与体力,不过不同职业,在这一属性上的成长性不一样,同样的耐力,加的生命值并不一样。

比如像法师,加一点体力,只有可怜的5点生命值,而圣骑士加一点体力,则能获得14点生命值。

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