除了时间上的问题,还有就是对于灵气的操作,以及功法修行的问题。
这些问题基本都是由于修士的控制力不足导致的,要么就是对灵气的控制力不够,要么就是对于身体的控制程度不足,同样的功法修行,进度就是不如其他人。
针对这一块,李行空准备在这辅助修行的工具之中,增加对于功法以及灵气的辅助控制能力。
正常而言的修士,对于灵气的控制完全依赖自已的意识,灵气就是他的本体,就是他肢体的外延。
而通过这辅助工具控制的话,那就像是开车,车内部是怎么运作的完全不需要理解,你只需要会踩油门,会握方向盘就可以了。
这就相当于将修行的难度又降低了数倍。
有这两种功能,针对目前的问题而言,已经差不多了,但这辅助工具的存在形式就需要做大的改动了。
想要实现这种程度的辅助,作为一个外置的腕表显然就不太合适了,这辅助对修士而言,私密性会相当的高,这可不是一个腕表或者手机可以比拟的。
最好是能将这辅助工具内置到修士的体内去。
想到体内,李行空来了灵感。
这辅助工具的功能,与传统的文娱作品之中虚构的灵根岂不是大同小异!
可以辅助修士修行入门,还能帮助他们领悟功法,修行法术,演算技艺。。。。这不就是灵根该干的事儿么。
正好,省的李行空去想名字了,这辅助工具就叫灵根好了。
这玩意的安置位置的话,就放在气海附近好了,这地方法力回路密集,灵气调动频繁,灵根安置在这里,也能更加精确的检测到个人的修行情况。
不过作为灵根的话,那就还有其他需要考虑的地方了,这玩意面对的是所有的修士,修士自身的水准和能力各有不同,这灵根的效果自然不能一概而论。
毕竟就算是自已的卦象,演算能力也是有极限的。
随着地星的发展,人口爆炸是迟早的事情,修士越来越多,自然不可能让所有人都随意调动卦象的演算能力,那样的话,它也算不过来。
这灵根的分级和分类还是有必要做的。
传统的按照五行区分灵根对李行空而言并没有什么卵用,毕竟在计算的时候,属性只不过是已知数据的一种,它只是一个算子,并不能决定计算的内容。
李行空按照当下的功法内容,以及可能出现的演算方向对灵根做了区分。
战斗类,辅助类,科研类,技艺类,以及演算类。
战斗类灵根只能向卦象提交战斗法术相关的演算请求,辅助类只能演算除了战斗法术之外的其他法术,技艺类只能计算丹器阵符等旁门相关的事宜,演算类和科研类的权限最高,只要卦象有空余算力,什么项目都可以进行演算。
当然,每个人体内的灵根自然不会是纯粹的一种,在种入灵根之后,初始的灵根便会根据个人的学习倾向,以及本身的特点和能力,将以上的五类灵根按比例组合在一起,最终形成符合修士自身的灵根来。