这个数值在每个不同的选手首次被击败时,都会再度提升5%。
也就是说,战胜七个对手,至多再获得35%的数值提升。
不是不是,不是羁绊效果的问题。
问题是这小子的阵容对劲吗,这不对吧?
2-1啊喂,这不是恭喜发财,卡特琳娜和诺手打哪来的啊?
沈守知道两张三费卡是野怪爆出来的,但也不由地暗叹这老小子运气真好。
“啊哈,沈守,是你啊,可惜了,你的角度看不到翘臀。。。嘿嘿嘿。”
皮特随口敷衍,这出生东西,正在努力弯腰盯着卡特琳娜的绝美曲线看个没完。
“他们将后悔与我为敌!”
开打没出十秒,诺手举起手中大斧,一个立定跳高,大斧立劈收下残血大树。
可怜的大树,就这么被人当柴火似的劈了。
一记收掉人头,一层血雾笼罩他的周身,诺手立刻挑起大斧,再度劈向佛耶戈。
技能机制,连斩。
当技能击杀敌人时,将会少量降低伤害并立刻再度释放。
佛耶戈正兢兢业业砍乌鸦,结果兜头就挨了一斧。
刚刚触发暗影岛效果,叠加了一个薄薄的护盾,此时被一斧劈碎,同时血量下降一大截。
血量降至35%,触发潜行者效果。
佛耶戈化作青烟,溜了!
你给路打油~
但棋盘就那么大,他跑了就只能队友挨打。
劫刚放一个技能,就被克烈的坐骑蜥蜴一口咬住,又被克烈手中的长矛捅了个透心凉。
说好的一对一,这不讲武德的家伙怎么还骑着个坐骑??
打一个都够呛,就别说打人家组合体了。
很快,劫也残血,化作青烟猛冲出去。
你给路打油x2
劫与佛耶戈两个潜行者突破前排,直捣后排。。。
没有后排,对面四个都是前排。
哥俩对视四顾,没后排可打,那么潜行者突破前排的唯一意义,就是换个地方挨打。
不等再有反应,三把匕首落在身旁,只看清楚是一个红发的身影快速突进,捡起匕首旋转切割。。。
卡特琳娜释放技能,结束了第一局对战,光束发射,击中沈守。
“嘿嘿嘿。”皮特笑着,随后用蹩脚的龙国语言挑衅:“莎壁,我是泥爸爸,爸爸搭我,粑粑,搭我!”