向山并不知道这项技术的全貌,但是他似乎能检索到与面前这种现象强相关的信息。
科学研究发现,当人们经历痛苦时,大脑中的杏仁核区域会变得活跃。杏仁核是大脑中处理情绪反应的重要部分,特别是在面对危险或恐怖场景时。此外,痛苦的经历会导致大脑神经元之间的连接发生变化。杏仁核会拼命将令人痛苦的记忆铭刻在大脑细胞群之间。
从进化的角度来看,记住痛苦的经历对于避免未来的危险和伤害是有益的。这种记忆可以帮助个体避免重复相同的错误,从而提高生存机会。人类的祖先,就是通过这种机制标记与敌害的遭遇,学会如何避免危险的。
大型猫科动
物的活动范围、有毒生物的外形、掠食者的气味……
狩猎采集者们会记住这些信息,未来在遇到类似情况时会更加谨慎,避免再次受到伤害。这种对痛苦记忆的深刻印象,会带来更大的生存优势,让相关的基因更有可能遗传下去。
人类「厌恶损失」的缘由也是这样的。损失会带来比「从未获得」更强烈的痛苦。
痛苦的记忆往往伴随着强烈的情感。
这些情感会加强记忆的编码和巩固过程,使得这些记忆更加难以忘记。
在对事件的记忆之中,偏向负面的部分其实才是……占据主导地位的。
他们所承受的,是向山推动人类整体飞升时所感受到的痛苦。
负罪感、无力感、永远失去亲友的感觉……
向山本人没有如此可怕的感受。因为他的行为,为他带来更甚于痛苦的成就感。那种「完成使命」的满足感,足以对冲掉所有痛苦。
但是人类编码记忆的固有机制却改变了这些。「痛苦」的部分被更加凸显,而「获得」的部分却被淡化。
甚至,「过去的辉煌」与「现在的惨淡」本身,也是一个痛苦的源泉。
就连向山本人,在创造「武道」的时候,性格被还丹酶副作用所软化时,也同样被心中积压的痛苦冲破了心理防线。而且那个时候的痛苦,主要还是超人企业被窃取、一生的事业被否定。
而六龙教的这项技术,恐怕会让接受者短时间内体验到向山漫长时光所经历的痛苦。
向山清扫六龙教支援力量,视觉集中在了那个处于痛苦中的剑士身上。
向山本人的心理防线,是通过漫长岁月中的成功、满足逐渐建立,并在与痛苦的对抗之中不断强化。
一次性吞下武祖向山一生的苦痛,却又缺乏与之对应的成就感,就会变成这个样子。
从记忆之中获得的成就感会被淡化,而「过去」与「现在」的对比会成为新的痛苦。
这个可怜的玩意在希望否定自己是向山,依此来获得心灵上的慰藉。
这个大脑还没来得及建立一种机制,来对抗来自于记忆的苦痛。
不过……
他的武功毫无疑问。
按照六龙教主向山的理论,人类的人格、能力、知识、经历都是相对独立又相互影响的模块。
恐怕这项技术,就是在探索「能力」的模块吧。六龙教想要获得向山的「能力」。
他们真正想要的,是向山这个开创者的能力。而「人格」原本就是他们不想要的东西。
现在保留这个人格,恐怕就是因为他们还没法完整剥离「人格」与「能力」。技术尚且不成熟。
短时间内摄取大量向山记忆,就是这个结果啊。
不是特定的、反应向山成功的片段,而是完整的、足以形成人格的记忆。
而众多武神,恐怕也是在这种情况之下成为武神的。
他们的「摄取记忆」,是分散在一个更长的时间上的,他们在缺乏成就感的基础上,持续性对抗痛苦。
对抗痛苦本身就是他们的成就感。
真性人格覆面的那些武神们……他们都是这样走过来的。