这个世界所谓的史记,一塌糊涂,弄虚作假,欺世盗名。
就像近代的龙唐,明明是妖后祸国,前朝造反,然史书上的记载却是大相径庭。
这就是现实。
胜者王,败者寇。
只要诛锄异己,主宰天下大权,后事想如何记载也就一句话的事。
于是四海经自民间应运而生,承载四海诸国有万事,却不言成败不论功过,只记时代的兴衰,写尽古往今来的民间百态,奇物志异。
对于朝廷来说,它大概就是个笑话。
对于老百姓来说,它能看个乐趣。
对于各家的大文豪来说,它则是值得且需要有人续写的真知大作。
而对于玩家们来讲,它则是一盏指路的明灯。
且不说是否能从四海经中找寻到有关历史的蛛丝马迹,光是这一座‘大夏聚元阵’就能够让人少走很多弯路。
准确的说,是让玩家在这条超凡之路上跑起来。
在游戏里,四海经归属于‘奇遇奖励’板块。既是奇遇,那就不是随便走在街上就能撞见的,更不是那么容易就能得到的。
就像俞颖说的,它是骗人的,不完整的。
它会先给出一些相关的情报,然后叫玩家们自行去破解。如大夏聚元阵这般,一张图。每个人都能根据这张图来进行重造,但最后的结果一定是错的。
玩家们也不傻,都知道官方总有方法骗点卡。
尝试过几次知道奇遇不可求后,便也不会再主动去追求。
然而也有某位理智型头铁玩家莽过去新副本后闲着没事干就拿四海经瞎鼓捣,慢慢的化身奇遇党后还真就复原了聚元阵,甚至写成攻略换成了不少的真·钞票。
没错,玩游戏能挣钱。
不挣钱玩什么游戏。
但不重要,关键是这一座聚元阵能大大提升修炼速度,无疑就是超凡路上的一条高速带,一条通往超凡的捷径。
最直观的点在于。
它能够连天结地自行吸收元力。
带在身上不需要入定也能随时修炼,安在家里还能改善风水拔高修炼环境,时间足够长的话甚至还能韵养出一座仙府出来。
当然前提是阵法的质量够好,能够达到古阵的威力。
显然威力大动静就大。
容易招来杀身之祸。
并且所需材料珍稀,就算买得起也未必买得到,就算做得成也没有必要刻意追求。
毕竟人生在世,消耗寿命。
何尝不是消耗点卡呢?
所以韩昭秉承着‘我有你没有就行’的想法,打算先做个小阵法试试水,同时把人都招过来看他反复失败的样子,最后再表演一手突然的成功意外的惊喜,如此就算事后消息传出去了也只是歪打正着。
而不是他韩昭真有才。
然后!
他就可以暗中发育,偷偷领跑。
再然后!