主要还是侧翼的不稳,导致分布在那一段的十字军和几家领主直面大量食人魔的冲击,最后斗气耗空被围殴致死,
也只有系统出产的士兵,李察才敢将他们打散分布在阵线上来保持阵线的稳定,
只有这些在战场上完全视死如归,士气恒定高昂的系统士兵,才能不被崩溃的友军影响,甚至反过来带动友军,起到战场上钉子的作用,
毕竟一般的部队会因为友军的溃散受到影响,但系统士兵是无论周围普通士兵溃散到何种程度,没有命令都会死战不退。
不过这些钉子太坚韧,也被装断了不少。
“奎尔”
“传我命令,大军休整一夜,明天一早拔营回班德领休整。”
“是,大人。”
经此惨胜,联军的兵力也下降到五千以下,战损率接近三分之一,必须退回去休整补员了。
…
“一场辉煌的胜利!”
“获得经验点”
……
在安排好接下来都事项后,李察在意识中打开了英雄无敌的界面,
这一战在别人看来或许损失巨大,但李察清楚,他自己绝对不亏。
打开人物面板,这次的经验并没有让李察升到8级,不过离下一次升级所差也不多了,
现在李察的面板为:
等级:7()
力量:15。9
体质:15。1
敏捷:15。0
精神:4。9
技能:兽之呼吸法(宗师)已最高、青之引气术(中级)、进攻术(高级)。
特长:统御
可用技能点:1
多出的一点技能点只能点到青之引气术上,考虑一番后李察没有使用,准备先保存在手,
因为很快他就能升到八级,进攻术这种战略型技能对李察来讲应该更加重要……