更何况,这个混沌特质还会再次改变施法模组。
对于现在,已然建立了属于自己的、足够适用的施法模组的易夏而言,自然不愿意就此轻易作出彻底推到式的重建。
至于剩下的两个混沌特质……
易夏则陷入了短促的思索。
两种都是易夏所颇为钟爱的被动序列特质。
事实上,这也是易夏所对于混沌特质的定位。
对于他现在的战斗而言,不是即时性的施法动作,都基本上会暂时拉出战斗时的第一备选梯队。
当然,这也是易夏此刻的战斗风格所导致的。
他也没兴趣和自己的敌人进行跨越物理阻碍乃至于时空的“见招拆招”。
至于这两个混沌特质的效果……
易夏大致研究了一番。
单从个体的表现来看,无序反射能够直接就战斗方面的硬性提升,应当是更为契合易夏的一贯风格的。
而最后那个混沌特质……
这让易夏多少产生了一些回忆。
他依稀记得,自己曾经在超凡阶段的冒险中,有过获得这类临时强化的经历。
那是对于彼时尚未获得飞行能力的夏巫,予以足够酣畅淋漓感触的反馈。
至少此刻,在易夏已然沉淀了足够庞杂的战斗经历的意识海中,仍然足够完整地留存着关于那份战斗的记忆。
就战斗方面,易夏觉得那或许有一定的助益。
但具体表现如何,则并不是能够直接确定的。
不过,这个混沌特质所具备的另外价值在于:
选择了它,相当于锚定了另外一个混沌特质和一个约等于赠送的混沌组合能力。
目前,易夏并不能够直接通过综网的渠道,对此进行查看。
只是,显然,此刻的夏巫已然拥有了属于自己的能力。
下一瞬间,随着易夏意念的波动,周遭的混沌随之涌动。
那些来自混沌虚空之中的呢喃低语,向着这位强大的混沌领主,并不怎么温良地阐述着属于它们所知悉的一切……
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