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第3章(第1页)

“系统!”

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第二章事务所

恶魔猎人事务所

等级:1

材质:木料,钢筋,混凝土

耐久度:98100

特殊建筑1:展览墙(展览战利品,从而获得对应的成就称号与增益强化)

罗宁

等级:1

种族:人类

职业:恶魔猎人(一阶)

体质:11(13)点(体质是你身体素质的总和,包括肌肉,骨骼,内脏以及所有器官细胞的强度韧性,影响你整体的生命力,恢复力,忍耐力,打击力,防御力,负重力与各类抗性)

敏捷:12(11)点(敏捷是你神经反应能力的总和,影响你整体的反应力,协调力,平衡力,五感接收力以及一定程度的爆发能力)

精神:12(11)点(精神是你灵魂力量的总和,影响你的灵魂强度以及对各种精神冲击的防御与抵抗效果。)

生命值:230点(特殊属性,身体获得半数据化效果,可以使用特殊物品来快速回复生命力,生命值低于0点之前不会死亡,但会陷入轻重伤状态,体力消耗加重,各项属性降低,生命值公式(体质+精神)x10)

魔力值:230点(特殊属性,身体获得半数据化效果,可以作为能源性质的力量使用,魔力值的消耗会对你的身体状态构成影响,魔力值低于一定程度后,你将进入头疼,眩晕,昏迷等状态,魔力值公式(体质+精神)x10)

注:生命值属性,无法免疫致命伤害与伤残打击,若是头颅或心脏等部位受到创伤,依旧有可能直接死亡或导致部分功能性缺失。

战斗风格:恶魔猎人可以通过切换不同的魔力回路,使用不同的战斗风格来应对复杂多变的战场形势(每一种战斗风格,都有自己的优势与劣势,将会对你的技能与属性造成一定程度的影响)

目前已开启战斗风格:枪神(强化枪械武器与远程攻击的战斗风格,切换该战斗风格时,你将获得以下增幅与削减,敏捷与精神属性+1,枪神风格技能等级+1,通用枪械技能等级+1,通用体术技能等级-1,通用兵器技能等级-1,通用格斗技能等级-1,体质属性-2)

风格等级:一阶

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