“收购已经搞定了,现在那边整准备开始做福音战士的游戏了。”
福音战士这个游戏,就是之前和庵野秀明那边说过的游戏。
这个游戏之前这边就一直准备要做。
但那个时候,A社这边其实还是没怎么做好准备的。
不过这个时候,森夏想到了这家FS社。
这是宫崎英高在另外一条世界线的“老东家”了,但是在这条世界线,这家会社,被宫崎英高给收购了。
只能说,这种世界线的变化真是神奇有趣。
“那边给了几版的方案。”森夏想了想,然后整理了一下。
“第一套方案,就是按照动画剧情的内容来进行制作,主要剧情就是从动画剧情进行复刻,主要注重战斗画面的场景和表现,重点在于战斗。算是比较注重表现力的ACT游戏的感觉。”
“第二套方案,是他们根据我们之前提出的做法,想到的逃生系列。这个方案,主要是讲述并非是驾驶员的普通人主角,在巨大的EVA和使徒的灾难之中逃生的故事。这一套故事比较注重剧情逻辑。”
“第三套方案,则是以碇真嗣为主角,但主要讲述的是少年带着少女逃离EVA和使徒的故事,比较偏重意识流和表现形式。”
森夏将那边给出的方案说了一下。
森夏和千佳这边之前也给出过一些方案。
但是那都是在收购之前,大家一起想好的策略。
而具体到游戏制作的时候,总是有很多种方案的。
具体要怎么做,具体应该怎么做,这可说不好。
“所以呢,准备怎么做?”千佳随口问了一下。
“嗯,我咨询了一下庵野监督,结果他说……我全都要。”
“是我没听清楚,还是森夏君你神经错乱了?”
“呃,我说的是真的,我昨天又请庵野监督吃了顿饭,他表示自己全都要。”
“……”千佳睁开眼睛看了一眼森夏,随后又闭上了眼睛。她已经看穿了一切:“他缺钱了吧。”
“还真是。”
庵野缺钱了。
他准备自己拿走福音战士的版权,而且要自己搞动画公司做新的剧场版动画。
但是,他缺钱了。
所以在这个时候,他听说有三个方案之后,果断的选择……全都做。
因为这样,庵野就能够拿到三份的报酬。
庵野并非是全然不懂游戏的人,毕竟,他们自家的公司,以前就开发过非常经典的梦工厂系列,还有后来的各种育成计划。
但是庵野这一次,真的是挺缺钱的。
“那你呢,打算怎么办?”千佳又问。
“完全复刻剧情的ACT系列是最好做,而之后讲述普通人遇到福音战士逃生的类型也没什么问题。实际上,这两类游戏都最多只能算是中型的游戏,一年的开发时间,差不多就能出了。”森夏说,“倒是最后这个方案比较微妙。这个方案的世界已经几乎毁灭,然后碇真嗣要在这个世界之中拯救凌波丽,这样的故事,意味着我们需要完全的重新建模、重新设计故事、重新架构新的系统……”
动作类的游戏,森夏这边最为擅长。
至于第二种逃命类型的游戏,可以参考的也很多。实际上,《绝体绝命都市》在明年年初就会上市,森夏这边的平台也会有,所以相关的一些经验,森夏都是知道的。