“下载DLC?”
但是这个时候,雷克斯注意到,死或生也是提供网络游戏支持的。
DLC内容,死或生也是有的。
在DC上面,死或生就推出了几套时装内容,有免费和收费的,供玩家们下载。
虽说网络系统没有暂时发售,但是为了方便做测试,网络系统是开放的。
他通过拨号网络,终于是登陆到了互联网上面。
经过十几秒钟的下载,DLC内容就好了。
然后雷克斯就惊了。
“在DC上面的DLC内容,下载速度都要几分钟、甚至十几分钟,这里竟然这么快……”
而且雷克斯进入游戏里面之后,发现果然DLC已经准备好了。
惊了。
雷克斯对于索尼的态度瞬间改观。
他们莫非是用了什么黑科技么?
果然,是因为自己之前的态度太偏颇了啊,下载服务器现在已经开了,而且下载内容的速度也是这样惊人,嗯,不错不错……
耍了两盘游戏之后,雷克斯点了点头。
虽说和DC上面相比有那么一些差别,但是游戏本身还是很不错的。
和DC版本相比,也没什么差距嘛……嗯,没什么差距……
他摇摇头,然后登陆了自己最常用的论坛。
上网果然还是用宽带和PC更好……
在这边,讨论索尼游戏机的玩家,现在占据了大多数。
明明半个月之前,大家都还在讨论莎木的,但是现在,这边的观众都变成了索尼的粉丝。
毕竟,PS2首发阵容很庞大,机器性能也很到位。
“我想请问一下,PS2里面没有硬盘,他们究竟是如何支持DLC内容下载的?”
在网络上,雷克斯就发现,有人和自己有同样的疑问。
他点开了这个帖子。
果然,没有一群人也都在跟着讨论这个问题。
是啊,为啥下载速度这么快呢?
“因为这些DLC都是‘伪DLC’。”然后,他就发现了有人的回帖。
这是舅舅党爆料?
“PS2虽然宣称支持网络下载内容。但是PS2可存储的空间,仅仅只有一个用于存档的记忆棒而已。游戏在出厂的时候,DLC内容就压制在了盘中,但是在一开始是被屏蔽的。”
这位舅舅党居然还真敢说啊!
“我查看了一下游戏的系统,发现在DLC下载之后,游戏存档里面就会被写入一些代码,这些代码就是将这部分内容给解禁的部分。如果不相信的话,大家可以用工具把记忆棒里面的内容倒出……”
破解PS2的本体,并不是那么困难的事情,但是相对而言,要看到记忆棒的内容,却并不是很困难。
这位貌似不知道是舅舅党还是技术宅的玩家,他宣称自己能够读取记忆棒里面的内容,然后看到这些DLC的真面目。不过他说自己暂时还没有办法破解验证系统,所以无法绕开游戏机制,不然的话,这些所谓的“DLC”内容,完全就能够在本地破解的。