2。黑客基础训练:获得“黑客基础”能力,掌握侵入电脑系统的基础能力,消耗300点功勋值,需要9天训练时间;
3。心理勾画训练:获得“心理勾画”能力,获得分析人心的能力,该能力无法提升,消耗300点功勋值,需要18天训练时间;
4。爆破基础训练:获得“爆破基础”能力,提升运用炸弹的技巧,消耗400功勋值,需要4天训练时间;
5。基础射击训练:获得“基础射击”能力,提升射击精准度,消耗500点功勋值,需要5天训练时间;
6。狙击基础特训:获得“狙击基础”能力,提升狙击精准度,消耗500点功勋值,需要5天训练时间;
7。重武器基础训练:获得“重武器基础”能力,提升使用重型武器、诸如手炮、高效脉冲枪等重型武器的能力,消耗700点功勋值,需要7天训练时间;
8。格斗基础训练:获得“格斗基础”能力,提升近战格斗技巧,消耗800点功勋值,需要8天训练时间;
9。刀剑基础训练:获得“刀剑基础”能力,提升使用刀剑技巧,消耗800点功勋值,需要8天训练时间;
10。机械操控基础:获得“操控机甲”能力,提升操控机甲熟练度,消耗900功勋值,需要9天训练时间。
……
列表种类繁多,几乎包含所有军队训练的教程,甚至连无用的飞机驾驶基础、战术策略分析都存在。不过,这类训练无人问津,哪怕所需的功勋值都在100点以下。
轮回者们一旦完成任务离开这里,在轮回世界哪里有战机或军队供他们使用和指挥。
强化战斗素质,才是最立竿见影的。
对大多数新人而言,基础射击是最佳方案,不仅在于其高性价比,更是在实用方面首屈一指。
如果没有微表情捕捉附带的瞄准天赋能力的话,云琦会毫不犹豫地选择它。
所有的训练项目都是“基础”能力。
不同于每人只有一次“专精”的机会,基础能力是没有数量限制的,可它有更为苛刻的条件——只能通过请教任务世界的特殊人物,才能获得。
至于如何触发请教任务,这个问题难倒绝大多数轮回资深者。
这次系统特地以主线任务的形式颁发,可以视为对新人的一种特权福利,相信在以后的任务世界中,就没这般幸运了。
拥有1800点功勋值的云琦,有足够多的选择余地,要不是时间限制,他甚至有学习看似无用的能力,譬如弹药研制、黑客基础、心理勾画等。
在云琦看来,没有指向性的能力,有足够广泛的运用空间。不过系统为了平衡个别如云琦这般、揣着大笔功勋值的异类,特地设置了时间门槛。
“到底学什么好呢?”
当其他人看着自己可怜巴巴的功勋值,没有多少选择余地的在项目后打钩时,云琦正为自己如何挥霍功勋值而犯愁。
第七章 选择
“如何选择”是一门学问。
鉴于时间和功勋值的限制,必须做出一个最具合理性的搭配,而且不能忽略训练本身的价值。
基础射击完全可以放弃,但不妨碍学习狙击特训。
狙击可是门大学问,除了快速瞄准外,还要掌握距离、风向、风速、温度、湿度、身体呼吸的节奏、时机的把握,不是单凭一个视觉天赋就能掌握的。
之所以选择狙击,还要一点就是来自轮回者自身的威胁。
这次主神设置了内斗惩罚机制,但下次就未必再有这样的限制。
掌握了狙击,就可以将威胁未近身前,加以扼杀。此外,对心怀不轨的轮回者,在知道对方拥有狙击能力后,就要好好掂量掂量,该不该为了一点眼前利益,去得罪远程狙击手。