他不可能把小不点养成一个废人,
未来的路还是要元灵儿自己走的,
你总不可能要求元寻路追着元灵儿喂她饭吃吧。
“唔,走吧。”
元灵儿也没有说什么,拿起地图看了几眼,很快便锁定了自己的目的地,
她指给元寻路看,元寻路点点头。
于是两道身影在林中穿梭,惊起一大片的飞禽走兽,然而几分钟后,其中的一道小小的身影便停了下来。
“走。。。走不动了。”
“控制魂力也是魂师应该学习的一个重要知识,像你刚才那样子高速移动,虽然速度是上去了,但魂力消耗也是巨大的,
魂力是魂师的本源力量,
对于一个十级魂士的你来说,
你的每一分魂力必须要精打细算,
宁可锱铢必较,
也要细水长流。”
元寻路停下来等待元灵儿恢复魂力。
“这是魂力分配学?”元灵儿记得好像在哪个地方看到过相似的论文。
元寻路微笑着点点头,
看来自家小不点还真是一个好学生啊。
“魂力分配其实是一个极其重要的研究学科,可惜大部分魂师脑子里全是提升魂力总量,完全没有意识到这一点。”
看到元灵儿在恢复魂力,
元寻路干脆拿出来上课时给学生讲课的劲头:
“比如说同一个光线类攻击魂技。。。。。。
就拿星罗帝国皇室的白虎武魂举例,
经过这么近千年的研究,白虎家族的前三个魂技几乎都是固定的,
这里我着重讲他们的第二魂技——白虎烈光波。
我所见到的所有白虎武魂魂师在释放第二魂技时,永远都像是傻子一样直直的对着别人吐出一条丈粗的光线,
根本就不记魂力损失!
而实际上,
魂师的任何魂技都是可以控制魂力输入的大小的,
在面对强敌时,你可以输入大量魂力让白虎烈光波变得强加剧烈,
面对远距离的对手时,你也可以输入大量魂力让白虎烈光波的攻击范围更长,
而在面对数量众多的对手时,
你为了保持持续作战能力,
你必须只用少量的魂力释放白虎烈光波,多次少量,节省魂力。