看着眼前跟自己长得一模一样的身体,夏至分了一缕神识过去,对面的身体立刻睁开了眼睛。
这样自己看着自己,感觉好像在照镜子一样。
夏至伸手摸了摸自己的化身,发现自己也能感受到那股轻抚的力量,就跟摸在自己身上一样,明明那副身体里只有自己的神识,但感官却是互通的,好神奇。
她好奇地玩了一会便准备出去做事了,留下化身在宿舍里,自己贴上隐身符,上了飞车到外面去看看。
化身则被她放置了一缕神识在里面,这缕神识已经被她切断了跟自己的联系,等到她想要的时候,也可以回收。
由于化身没有自我意识,需要她设定程序,她给神识添加的程序就是让她去上课。
关于修炼的种种,化身跟原来的她都一样,是会修炼的,只不过智能没有她本人高,而且修为下降了一些而已,但是去引导一群普通人修炼天师技能,还是没问题的,至于其他事情等她回来会自己弄。
夏至开着飞车,花了两天时间把全国都逛遍了,发现每一寸土地都没问题。
直到副本门再次出现,她也没能发现哪个地方有奇怪的能量波动,也不知道是不是自己探索的地方不对。
她连地底下都探索了,就差上天了。
夏至抬头望望天,心想,等这次副本结束,她再去研究研究天上是不是有什么奇怪的东西。
这么想着,她便把飞车收起来,然后跨进了副本门。
一进到个人空间,夏至就发现光屏上有新内容。
本次副本内容为公会战,请各位玩家做好准备,为自己的公会而战。
距离开战时间还有1小时,本次公会战将会持续2个小时。
下面还有几条公会战的规则。
一是让会长在公会战开启之前,手动选择匹配对战公会名称,后面有一个下拉框,往下拉可以看到很多公会名字。
被宣战选中的公会,如果没有跟其他公会形成对战关系,就会自动与宣战他们的公会变成对立关系。
如果被宣战选中的公会,已经有对立公会了,则宣战方需要重新进行手动选择。
二是公会战人数,因为每个公会人数不定,为了游戏的公平,所以每个公会在此次公会战中,只能派出五千玩家进行对战。
三是公会战输赢的判定方式,在对战时间内,攻破对方公会城堡即可获得胜利。
若在对战时间内,双方城堡都未破,则按照公会建筑的损毁数量计算,损毁建筑数量少的一方获胜。
但若是公会双方城堡都未破,建筑损毁数量也一致,则按照玩家死亡人数来判定输赢,死亡人数少的一方获胜。
最后还有一种情况,便是对战双方在公会战结束之后,这三方面的数据一致则算平局。
第四个内容是对公会战失败方的惩罚内容。
失败一方系统会选择抹杀在战争中贡献最低的10%玩家。
平局的情况下,系统会各自抹杀两个公会此次战争中贡献最低的10%玩家。
这个平局的惩罚方式,略蛋疼,看来游戏为了逼他们自相残杀,也是想尽了办法。
夏至看完光屏上的内容心想,这个公会战来得也太快了吧。
上次更新后说开启公会玩法,这才过去10天就要打仗,也不知道公会驻地建设好没有。