“还有谁有其他的想法吗?”高强又问道。
有个男员工忽然举起手来:“我倒是有个想法。”
高强连忙点头,示意他有什么想法就直接讲出来。
现在其实就是个头脑风暴形式的讨论会,高强就是想要通过这个形式,唤起大家的热情,毕竟接连两档选秀综艺播出,对他们的士气实在是造成了太大的打击。
而且,他也想要通过这个环节,以领导者的形式加速融入到这个集体里面。
“我比较喜欢玩桌游,没事休息的时候就经常去桌游店,经常一呆就是一天。”说话的男生带着一副黑框眼镜,“我平时玩的都是竞技类、或者是那种跑团类的桌游,什么三国杀,DND之类的。但是最近有一个桌游很火,叫‘米勒山谷的狼人’,也叫狼人杀,玩的人很多,感觉也很刺激。我就在想,有没有可能以这个游戏的形式做出一档综艺节目?”
高强听到他讲起“桌游”这两个字的时候,就隐约预感到他准备讲什么。
果不其然,他讲的,正是曾经在他前世风靡过一段时间的桌游游戏--狼人杀。
而他一讲出来,也果然有一些人恍然大悟,脸上露出了很感兴趣的表情,而剩余的绝大多数人都显得有些疑惑。
“既然你玩过这个游戏,就来讲一下这个游戏的规则,给大家解释一下。以及你为什么觉得它会是一个很好的题材?”高强说道。
黑框眼镜男点点头,开始介绍起狼人杀的游戏规则。
其实简单来讲,这个游戏就是一个阵营对抗的游戏,数量更少的狼人是反派角色,隐藏在人数更多的好人中间。
在白天的时候,需要隐藏自己的身份,避免被投票出局;在晚上的时候集体行动,共同击杀一名玩家。
双方的获胜条件,就是当且仅当自己所在的阵营存活在最后的时候,哪怕只有一个人,就会获得胜利。
黑框眼镜绘声绘色的讲述着,时不时还穿插着介绍一些“屠城”或者“屠边”的规则,显然这个最近热度渐起的游戏,十分吸引他。
有玩过的同事还在一旁帮忙解释,但剩余的则大多听不太懂,主要是不太能从他的讲述中体会到这个游戏有多好玩。
“我觉得这个游戏的形式,是有潜力做成一个综艺节目的,主要就在于狼人杀这个游戏,主要的形式是在聊天。在聊天的过程中,就会产生很多有趣的碰撞和画面。而且阵营对抗的形式,很容易让人产生代入感。还有就是最后的身份揭晓之后,同样很容易产生名场面。”黑框眼镜将自己在游戏里的体验和思考讲了出来。
高强点点头,转身在白板上写下了“狼人杀”这三个字。
“OK,我们现在就能否以‘狼人杀’这个游戏为框架,制作一档选秀综艺节目,来进行探讨。刚才他的想法大家都听到了,现在大家有什么看法,或者是问题,都可以提出来。”
有人率先就提出疑问:“即便你给我讲述了规则,而且也对这个游戏的细节做了很详细的描述,但我没有真正游玩过,就是会有陌生感,就是会一知半解。我觉得这对你所描述的代入感,会造成一个不小的打击。”
黑框眼镜于是解释道:“这个游戏是这样的,但你只需要玩一局这个游戏,就会被吸引住。”
对方于是说道:“可我们要做的是一档综艺节目,要尽可能的吸引更大规模的群体,来看我们的节目,为我们的节目提供播放量。我们不能要求每个来看我们节目的人,先玩上一把游戏。这个观看门槛太高了!”
黑框眼镜皱眉沉思,但终究还是没能回答上来这个提问,因为他知道对方说的一点都没错。
于是,高强就转身在白板上写了几个字:观看门槛高,对观众有限制。
其实,单只是这一条,就已经可以给这个想法判处死刑了。
但高强显然没有想要就此结束,而是继续询问其他人的看法。
“这个游戏可能玩起来很有意思,我在一旁听着也产生了一些兴趣。但涉及到阵营对抗的形式,一来会给观众带来一种压迫感,还有就是游戏内的参与者,和游戏外的观看者,两者之间的参与度和体验感会十分割裂。”
高强又写下来:压迫感,割裂感。
这个观点同样没错。
又有几个人站起来表达了自己的意见,其中还有几个同样玩过这个游戏的人,同样表达了自己的理解。
“我们现在来整理一下大家的看法。”高强来到白板面前。