【哎呀拜托~这可是宿主你的意识空间诶,本小姐待在这里不是很正常嘛~( ̄ヮ ̄)】
【难不成宿主你是那种狠心让本小姐这么娇小可怜又无助的女孩子待在……】
〖………〗
“停停停!stop!stop!”
“所以到底是什么消息?”
【就是好消息和坏消息啊,宿主想先听哪个呢?】
“那就先听坏消息……吧?”
【坏消息?】
【正常来说不是应该先听好消息吗?】
【哦,忘了宿主你不是正常人了。】
“不是,一天不损我一下你丫浑身难受是吧?!(╬?_?)”
【诶嘿~】
【咳咳,那就先说坏消息吧。】
【宿主,其实之前忘记告诉你了,『史莱姆拟态』这个技能虽然能够帮宿主你清除所有负面状态,但宿主自身产出的负面情绪比较特殊,技能无法将其完全清除。】
【每次使用后都会累积一些负面情绪,而那些累积的负面情绪则是无法被清除的。】
【所以如果按这个情况持续下去不久,一旦累积的负面情绪超过宿主自身的临界点,那就会出现爆发性失控的现象,而且还是那种无法被压制的情况。】
“你的意思是……我之后不能再随意出手了吗?”
【倒也不是这个意思啦,只要宿主在出手时控制住自己不被负面情绪影响……】
〖你觉得这可能吗?〗
【呃…好像也是哦……】
“………”
“那好消息呢?”
〖好消息就由我来说吧。〗
〖就像系统那家伙刚刚说的那样,每次主人格你失控后用那个技能,确实会消除大部分的负面情绪。〗
〖归功于那个技能,我分担负面情绪时也轻松了不少。〗
〖嘛,但有一点需要注意的是,残留下来的那部分是会逐渐累积,我虽然能帮你分担一半的负面情绪,唯独这个我是没办法帮你的。〗
〖除非……〗
“除非什么?”
〖除非你让我出来替你把负面情绪『彻——底』宣泄出来。〗
〖也就简单毁点东西~〗
〖嗯……比方说你现在待的这个世界?〗
“?”
“这……怎么看都不像是好消息吧?”
〖急什么,听我把话说完。〗