同时李河川看了一下个人展示页,留言、点赞和踩、动态等功能都有,而且因为美工的设计,里面还有多套模板可供选择,基本上已经具备了展示和互动功能。
看到星辰探索游戏,李河川忍不住也点进去看了一眼。
这可是他的重头戏之一,从实体到互联网,再到游戏,实际上所有的玩家都不知道,这款游戏是真实的,无论是火箭降落还是驾驶机器人探索,都是在真实的星球上进行的。
只是所有人都以为,这是一款逼真的游戏。
李河川看了一下,探索资源方面,有的星球已经取得了不小的进步,而有的则在机器人损毁后又去探索别的地方了。
不过一些矿石类也已经被发现了,之所以没有大规模开采,是因为游戏设置的开采和基地建设的费用比较高,那些玩家们还没积累够足够的资源。
游戏背后的人工智能,已经将适合人类开采、适合移民的星球做了排行,拍在前几位的,如果不出意外,将会是矿海的星球外基地备选。
整个游戏的体验非常顺畅,虚拟与现实结合的技术,让每一个玩家乐不思疲,而且创造出新的组合方法,在一定程度上比机器更加合理,毕竟在建设和探索的过程中考虑到对人的影响。
随着玩家的不断加入,李河川相信游戏也会日臻完善,等到成熟时,矿海集团将启动真人版的星辰探索计划。
现在玩家们不过是在打前站而已。
以矿海的实力,想要完成可见目标内所有星球的探索任务根本就不可能,而且还极有可能会引发地球上各个政府的担忧。
以游戏来代替真是的科技活动,这主意也就只有霍青玉能够想象的出来。
谁说的一孕傻三年,霍青玉明显就是个例外。
一个小游戏,吸引了十二万的玩家,并且还在不断涌入。
在软件里,李河川看了一下林凤提交推广数据,提交工作日志也是海川互联的一项办公功能。
截止目前,海川互联已经发展了三千重点企业,这些企业人数多,而且需要做构架调整,并且属于付费用户的概率比较高,此外还有五千多企业是自行注册的,八万多名员工自行注册,目前海川互联的覆盖人群达到了十五万。
李河川看了一下,游戏的覆盖率竟然达到了80%,这已经远远超出了他的预计。
谁说上班的人就不会玩游戏了?那是因为上班被压抑了,所以更希望有游戏能释放压力!
ps:新书预览,不一样的幕后复苏流
大灾变后,灵气复苏,物种进化,卑微的人类被推下神坛。
觉醒者在这样的日子里,只能玩玩游戏过日子了。
只是这游戏有点与众不同……
《幕后玩家》在等你收藏。