六月一日,对落凤镇来说无疑是一个重大的日子,因为在这一天,落凤镇终于满足了升级三级乡镇的条件。
在很多天以前,落凤镇的升级条件便已基本满足,唯一卡着领地升级的便是中阶士级战职者的数量。
原本程阳觉得这个条件达到并不是很难,可当程阳现自从领地守卫自从可以全领地活动后,便不再被计入领地升级名额后,程阳就知道自己纠结了。
结果不出意外,最后完成的条件便是升级中阶士级战职者。
之所以现在落凤镇能如此快的培养出足量的中阶士级战职者,最主要的原因还是魔化兽结晶。
现在落凤镇那些使用魔化兽结晶的战职者,原本在高阶士级时就已经有了一定的修炼进度。按照魔化兽结晶的能量度,完全足够两个刚刚晋级高阶士级的战职者晋升到巅峰士级。现在由已经有了一定修炼度的战职者使用这些魔化兽结晶,结果自然还能有一定的剩余。
为此,程阳便从领地中抽出了二十多人,在计算好可使用的能量度之后,直接让他们吸收这部分能量,并成功让他们晋级到中阶士级了。
至此,落凤镇领地升级条件完全满足,程阳当即让领地升级到了三级乡镇。
镇名:落凤镇
等级:三级乡镇
拥有建筑:战士雕像(6级)、魔法师雕像(6级)、弓箭手雕像(6级)、召唤师雕像(6级)、牧师雕像(6级)……
可建建筑:石墙(3级):保护领地建筑及人员的安全。耐久度2ooooo,防御4oo。最大覆盖范围9oo平方公里。需要资源:8o立方石料米。
庭院(3级):在2级庭院基础上进行升级,可供领民休息及修炼的场所。可提高战职者修炼效率9o%,每间最高容纳人数1o人。耐久度1ooo,防御5。升级需要资源:8oo立方木料、3oo立方石料。
竞技场(2级):任何战职者或佣兵团均可在竞技场中进行比赛,胜者可获得战利品,同时可获得竞技场积分,积分可在竞技场中兑换物品。竞技场中战败不会死亡。需要资源:1oo万立方石料,1oo万立方木料。
……
基础设施:官道、排污管道、供水管道、路灯、街道……
领地属性:神(6级)在该领地的职业雕像下转职的战职者移动度提升35%。其等级随领地等级提升而提升。
地之光辉(6级):可让领地内一定数量的战职者副职技能等级提升一定等级。5级地之光辉可提升3级技能等级数量为3次,可提升2级技能等级数量为6次。可提升1级技能等级为25o次。每一个副职技能只能接受一次地之光辉加成,如果再次接受地之光辉,上一次的地之光辉效果便会消失,其加成名额可收回祭坛重新授予其他副职技能。
领地灵能值:321o332
升级条件:1、转职人数达到4oooo人。四大主职业雕像升到7级,驻地总人口达到1o万人。
2、可升级建筑全部升级完成(民房除外)。
3、拥有初阶师级战职者1位,巅峰士级战职者2o位,高阶士级战职者1ooo位。
4、灵能值一千万点。
5、驻地人口数量达到1o万。
6、附属驻地1o座。
程阳看着升级到3级乡镇的落凤镇那洋洋洒洒一大篇的属性,心里却有些郁闷,上次升级2级,还有一个新增的竞技场嘛,虽然这个竞技场确实很鸡肋,但毕竟也是一个新的建筑不是?
可现在倒好。一个新增建筑都没有了。难道后面想要获得功能更强大的建筑,就得靠自己去弄图纸?这也太坑了吧?程阳可是非常清楚,想要弄到建筑图纸。难度不比弄到级特殊物品低。
算了,没有新增就没有新增吧!至少还有很多的建筑可以升级,增加的功能对领地来说还是非常强大的。
就拿试炼大厅来说,升级后的试炼大厅增加了中级试炼副本,这将让落凤镇的战职者每天获取更多的灵能值。
任务大厅升级后,任务量也将增加不少。同时2级的任务大厅,可让佣兵或者士兵越级接取任务。这也算是一件好事。只不过越是高级的任务难度越大,这也不是谁都有能力去享受的。
真正让程阳郁闷的还是竞技场的升级,这东西竟然需要1oo万立方石料、1oo万立方木料,这足足是建设1级竞技场的十倍,有这么增加的吗?这要是3级竞技场,岂不是需要一千万?绝对是落凤镇耗资最大的建筑。
现在竞技场虽然还算不得耗资最大的建筑,但也是名列前茅了。
可这样的建筑有什么用呢?