李玄汐:……
好吧,貌似不够。
一个红石计时器最多延时0。4秒,而那要收取足够的骨粉完成一轮分发,最起码要6~8秒。
也就是说,单是红石中继器都需要15个,也就是45个红石粉合成,建不了一点。
“所以……我为这么执着建造延时电路干嘛!”李玄汐突然发现自己钻了牛角尖,果断更换思路。
漏斗计时器他不香吗?
漏斗计时器,可以根据漏斗填充的物品数量定时发出红石信号,最长计时达到了四分钟!
而且还建造简单,红石消耗少,只需17个红石粉。
核心原理就是活塞无法推动激活的另一个活塞。
只需要建造两个嘴对嘴漏斗,两边漏斗后面接比较器,比较器后面放置平滑石砖,平滑石砖朝上的面放置红石。然后再在两个比较器上各放一个对准漏斗方向的粘性活塞,最后随意在一个漏斗上补充一个红石块,锁住其中一个漏斗即可。
随意向其中一个漏斗放置物品,而漏斗每0。4秒传输一个物品,当其中一个漏斗放置75个物品时,便是刚好30秒激活一次电路。
单边就是一分钟激活一次。
当然,实际在漏斗装填多少东西能最大化收益,还得花时间测试。
至于竹子机制作。
由于这是身处异世界,前世游戏中常见的竹子机,自然需要重新研究布线。
若是按照游戏中的瞬间长大,其实只需一个就足够了。
但奈何穿越后一个骨粉催熟时间大概在一分钟上下。
单靠一个竹子机的单片结构想供给熔炉,怕是连零头都不够。
李玄汐测试了许久,最终用制作漏斗计时器剩余的红石粉,开发出了一个在异界可用的方案。
每个单片结构都是由[侦测器3]、[活塞1]、[发射器1]、[漏斗1]、[铁轨1]、[红石粉1]、[平滑石砖2]、[草方块1]组成,总计消耗9个红石粉。 目前李玄汐新熔炉组16个熔炉。
每十分钟烧制,便需要消耗64个竹子!
而单个竹子机,十分钟生产10个竹子,也就是说最起码七个这样的竹子机单片,才能消耗的起。 不过,后续建造完整竹子机还需要继续攒材料,急不来……
说实话,这个竹子机单片的建造过程,李玄汐还是有些庆幸的。
他之前那还担心放在最上方的侦测器会在竹子生长到第三格的瞬间,就激活呢。
届时就等于消耗两个骨粉,竹子生长效率却是减半,简直亏麻了。
事实证明他多想了,穿越后的侦测器会一直等到第三格竹子生长完成的瞬间才会检测到,与游戏中并无区别!
至于另外的甘蔗机,李玄汐只是准备制作一个。
只需将竹子机上的竹子换成甘蔗即可。
单个甘蔗机在骨粉充足的情况下,一天的产出就是1440个左右,经过合成器,便是1440张纸。
这个产量足够他同时与十个图书管理员交易绿宝石!
但现在他的村民数量加一起都没十个呢……