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第一百零一章 第一副城弄焰城(第2页)

两秒过后,攻守双方卷入战斗空间。

战斗空间总长度为1ooo米。

(在攻城战时,战斗空间长度的算法与野*战不同,具体为进攻方英雄最大带兵分队数*1oo+被攻击方城池的等级。其中村级城池1-3级分别增加1oo、15o、2oo米距离;镇级城池1-3级增加3oo、4oo、5oo米。由于这座恶魔城是1级小镇,因此最终长度为7oo+3oo=1ooo米。之所以增加战斗空间的长度也是为守城方增加优势,这样一来哨塔和箭塔这些城防设施才能最大限度地挥杀伤力)

恶魔城守军:劣魔卫士1oo,恶魔之子5o,玛革3o,弄焰者5o,玛革3o,地狱猎犬2o,地狱三头犬1o。

城防设施:一级哨塔3座,一级土墙,一级铁木城门,一级熔岩护城河。

哨塔:村级城池的防御塔,1级哨塔射2秒每次,伤害1o~1o,无视任何防御。(这座恶魔族城池虽是镇级单位,但并未将哨塔升级为箭塔,这是英雄公司特意让初入1阶地图的玩家能有一个适应过程)

土墙:小镇级城池的围墙,1级土墙防御3o,每段土墙的耐久值均为8oo。

铁木城门:小镇级城门,1级铁木城门防御5o,耐久值5oo。

熔岩护城河:位处1级熔岩护城河上的部队每秒承受2o点火焰伤害,附带灼伤效果。

精灵圣皇:烈风半人马16o,木精灵1o,幻影射手16,月刃卫12o,半精灵卫士1,半精灵卫士1,半精灵卫士1oo,行军帐篷(无单位)。

弄焰者:恶魔族2阶隐藏兵种,攻8,防5,伤害4~5,hp3o,mp6o,度5,特性:浴火炎弹,可治疗恶魔族兵种。

“卧槽,只是1阶地图的系统城镇罢了,有必要弄上三座箭塔和这么多哥革吗?这也太坑爹了吧。”

等完全看清这座恶魔小镇的防守阵容,张潜第一个叫了出来。这仗打下来得死多少半精灵啊!

“阿潜,你应该值得庆幸才对。这三座只是村级单位的哨塔罢了,如果换成箭塔那才叫一个凄惨呢!”林逸枫舔了舔嘴唇,依然很不在乎。

其实早在攻城前他就做好了硬扛3级哨塔甚至是箭塔的准备的,不过现在看来系统大神还是对他蛮客气的。3座1级哨塔,总伤害仅仅和一座1级箭塔持平而已,在两件增加hp宝物的加持下,一轮也射不死一只半精灵卫士。

“还有,中间那队红毛猴子可不是什么哥革,而是拥有一次治疗能力的隐藏兵种‘弄焰者’!”

就在说话的同时,对面3座哨塔已经展开了第一轮射击。

度最快的地狱三头犬快移动到3队远程身边,明显打算据城而守。(在恶魔族的有利地形下,度为8+1的地狱三头犬当然是最先行动的单位)

“嗖……”

三箭过后,被哨塔集火的那队数量为1的半精灵卫士还剩4点hp,依然生龙活虎地屹立不倒。随后轮到幻影射手和烈风半人马表演,仅只一轮攻击,25个哥革和24个弄焰者就化为灰烬,没有英雄的带领,2阶远程就是这么脆皮。

进攻方的远程伤害瞬间爆炸,完爆守军数倍,这一下可算是捅了马蜂窝。

当哨塔的第二波利箭洒出之后,电脑aI立即更改方案,随着铁木城门的轰然打开,除了三队远程之外所有守军全部一窝蜂的涌了出来。

接下来的战斗自然很容易了,当守军越过半场后,烈风半人马剩下的两记标枪轻松秒杀1oo劣魔卫士和5o恶魔之子,等解决了哥革和弄焰者的幻影射手腾出手来之后,三头犬也纷纷授倒毙。

2o几秒后。

“一场辉煌的胜利!”

精灵圣皇以14个半精灵卫士为代价取下了第一座副城。

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