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第134章 这不是RPG游戏敌人不会送经验(第1页)

跟丁三石的战略合作谈成之后,顾诚匆匆忙忙掉头回到和暴雪娱乐这边的谈判桌上。

有了黄易这块筹码,再来跟暴雪显示肌肉、表达“YY娱乐在华夏网游市场运营方中的地位与渠道是无人可比的”这一观点时,顾诚的底气就更足了。

暴雪代表团没有多做无谓的挣扎,在4月18日最终与YY娱乐达成了代理协议。

YY娱乐把《魔兽世界》的在华代理费,压低到了“未来总营收收入的25%”这条线上,并且还逼迫着暴雪娱乐接受了摊销一部分未来游戏推广过程中的外部广告费——

换言之,如果只用YY系本身的弹窗、聊天窗口侧边栏这些广告位推广魔兽,暴雪不用额外扣钱。但要是YY娱乐找百度买竞价排名、找17173买广告位,那这部分钱要先从营收里扣掉,才结算给暴雪的25%。

当然一切外部广告开支都是要有明确的票据和广告记录可查的。

实际折算下来,暴雪公司最终大概可以拿走22%~23%的未来营收。

“你们公司真是太可怕了,我们暴雪和全球那么多国家的运营商谈判,就没见过任何一个国家的游戏运营商能够把国内市场统治到这种程度的。”暴雪代表团负责人艾伦。艾登在签完字之后,跟YY方负责人握手时,如此吐槽道。

“以后你们就习惯了,未来的华夏网游市场会一直这样下去。”

YY娱乐和暴雪公司最终达成合作的消息,当天就传播了开来。

按照双方的规划,《魔兽世界》会在5月初在华夏开服内测,预期5月底转入公测、暑假前正式收费。

考虑到《魔兽世界》在海外已经运营了小半年了,年前就开始公测、上个月开始正式收费,所以技术上应该没什么风险。

2。如果不慎踩到了防盗章节,可以等早上6点以后重新打开章节。目前的某点A-PP功能已经升级,会自动提醒读者某个章节已经被作者修改过了,应该。如果遇到极个别情况章节卡住实在没办法自动修复,可以选择将章节删除后重新下载。已经订阅过的用户删除后重下并不会导致二次付费。

3。为了防盗,其实作者也是很辛苦的,不得不冬天都做到五点半起床。大家可以试试每年365天不避寒暑,比正常人早起床两小时是啥滋味儿。以逻辑思维的罗胖子的调性,每天早上6点半发个60秒的语音,坚持数年都要自我吹嘘了。而实际上那只是内容创业者食物链最顶层的存在,他已经活得爽得飞边儿了。

4。我也想更好,更专心的码字,比如幻想着进入精品频道后可以全职靠写字养活自己,可以静下来为书友们创作稳定日更万字的佳作。但生活必须继续,如果还是上一本书的成绩,光靠书的收入连自己老婆都养不活,肯定是没办法全职,肯定是没办法稳定为读者们带来日更万字的。

杭州的物价实在是逼死人。其实我的物欲并不算高,我也没指望写书写成富人。如果我现在还没结婚,或许我会考虑找个广西海边物价低的小城市,钦-州、北-海、防城-港啥的,一个人弄个小房子面朝大海隐居写书。

卖可怜的话我就不多说了,某点上的写手们混华夏比惨王经验肯定比我丰富,而且我自问确实不算最惨的。

……

有些观点上一本书的读者们可能知道,所以我也不打算写在正常章节里了。写在这儿有多少人看见就多少人看见吧。大家都是正版用户,都看不见这段话让我白写那就更好。如果是没看过我上一本书的,那么后面这一千字的观点可以瞅两眼

我曾经举过物联网之父凯文阿什顿在迪奥化妆品公司做市场调研的例子:90年代初,迪奥公司在欧洲各国的子公司当中,以英国子公司的各项销量增幅最快,后来经过调查,是因为英国子公司对市场调研工作最重视、也对市场反馈信息响应最快速。所以市场上需要啥他们就生产啥、卖啥,销量节节攀升。

但是在迪奥英国的各项产品都节节攀升的时候,唯有口红生产部门衰退严重,越是迎合市场越是销量下滑。最后凯文阿什顿做了深度跟踪之后,才发现了问题的症结:

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