还记得自己一开始的时候,所有的属性都只有一两点,系统的评介还是“一个只能依靠技能的普通人”。
不过,顾安的注意力更多的是放在了自己的两个主动技能上了,为什么自己的死神之眼已经到了满级?
还有新技能猎魔人法印要怎么用。
带着心中的疑惑,顾安继续观察这个升级改版了的系统,在系统暗红色透明光幕的底部,出现了六个选项。
属性等级、个人技能、道具兑换、怪物图鉴、系统任务,地图探索。
前面的五个选项,顾安都是熟悉的,但是这最后一个地图探索,是让他完全陌生的。
哎呀,这次的系统升级这么好?
还直接开放了新的面板出来了?
顾安没有急着去打开地图探索,他现在的界面是属性等级的,顾安先把界面切换到了个人技能的选项上。
顿时,许许多多个带着不同图标的小方块出现在了界面上,组成了技能树,当顾安把注意力放在那些小方块上时,就有关于这个技能的注解主动浮现出来。
主动技能的列表里,画了一只眼睛代表死神之眼的五个小方块全部被点亮了,只不过在代表死神之眼的小方块旁边,还显示着一行小字:“技能效果未激活”。
在顾安将注意力放在“技能效果未激活”这一行字上的时候,立刻就有新的提示出现:
“是否激活死神之眼技能效果?”
“是”“否”
看着这突然跳出来的选项,顾安愣了一下,他感觉自己似乎有很久没有看到过这两个选项出现了。
顾安当然是选项了“是”,然后又是一个带着文字的透明光幕出现。
“在开启技能死神之眼时,会自动标记所有在场的敌人,所有敌人身上会显示出现红色致命区域,击杀带有标记的敌人将会延长技能死神之眼的持续时间,技能冷却刷新时间十五分钟,可用技能冷却卡刷新冷却时间。”
啥?
这死神之眼的效果变得这么牛了?
这死神之眼的技能效果说明把顾安看得是一愣一愣的,这样再配上拥有无限子弹的毛瑟枪,顾安觉得自己已经成了一个难以言说的可怕存在了。
压制住脑海中翻涌而出的自己一个人一把手枪横扫千军万马的宏大场面,顾安笑着点开了另一个技能,自己最新获得的猎魔人法印。
不同于五级才有五个技能小方块的死神之眼,只有一级的猎魔人法印就有五个颜色不同的小方块,每个方块上的注解也不同。
火法印:主动性法印,施展此法印,可以在掌心出现火法印,喷出强烈的火焰就可以焚化敌人。(附:装备火法印时,可以获得一定程度火焰控制能力,可以点燃木柴)
盾法印:主动性法印,施展此法印可以形成一个法力护盾围绕猎魔人,能够暂时无法被伤害,可以吸收物理和法术伤害。(附:装备盾法印时,可以获得一定的体表防御加强。)
术法印:主动性法印,施展此法印可以自主选项释放区域,在地面生成魔法陷阱,术印可以对区域内的敌人重生不同的效果,包括疼痛、中毒、缓速、麻痹等等,也可以封印和固定各类物品。(附:装备术法印时,可以获得魔法抗性,加强自我意识。)
轰法印:主动性法印,施展此法印,可以在掌心中释放出一股型念力,用来击退、击晕、击倒或者击飞对手武器,也可以用来破坏障碍物。(附:准备轰法印时,可以获得一定程度的念力控制能力,可以凭空御物。)
控法印:主动性法印,施展此法印,可以让猎魔人影响他人心智、用来催眠并控制他人,或者安抚受惊的马。控法印需要被控者的注意力集中放在猎魔人的身上片刻,才可以成功生效。(附:装备控法印时,可以获得一定程度的操控动物的能力,可以指挥动物数量视猎魔人精神力而定。)
这猎魔人的法印技能也牛的不行啊,可惜它的五个法印不能同时装备起来,不过顾安试着装备上了法印,发现只要自己意念一动就能切换自己想要的法印,而且每个法印都有自己单独的冷却时间。
第一级的五个法印都要二十秒的冷却时间,每个法印都需要单独的技能点来升级,每次升级的冷却时间会减少五秒,升满五级就没有冷却时间了。
现在,顾安才明白自己为什么有会精力条了,所以法印的冷却时间很快,但是施展法印会消耗自己的精力。
而要恢复精力,就要靠休息或者向系统兑换可以恢复精力的药品了。
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