就如精灵献祭技能机制下的效果一样,精灵献祭其实就是打的爆炸的效果。用现实中的爆炸类比,影响爆炸效果的,拢共两个因素。
其一,就是爆炸源的存量!爆炸源越多,炸药越多,那造成的影响和杀伤力肯定就大,爆炸源越少,则反之。现实中的爆炸源其实就是分子的聚裂变幅度。为什么一堆远比核弹体积大的炸药,炸不出核弹爆炸的效果,就是这个原因。
平移到荣耀精灵流召唤师身上,你精灵的质量越高,炸出的伤害也就越高。精灵王炸出的伤害肯定是要比大精灵高的,因为血量摆在那里。
精灵的血量就是决定精灵献祭伤害的决定性因素,所以精灵合成和精灵走位就是重中之重。
合成增加血量总量,走位减少受到的伤害,确保精灵走到爆炸范围之内的时候,有着足够的血量。
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其二,就是单位身处爆炸区域的位置。距离爆炸源头越近,受到的影响也就越大,这是必然的。
所以,面对上精灵流召唤师的时候,尽量通过位移和走位拉远和爆炸源头的距离,就可以有效地减少受到的伤害。
但很多召唤师玩家,在精灵献祭的时候,通常地方一进入到范围就炸,但那样,其实稀释了很多本身该打出的伤害。
综上,这是很多精灵流玩家打不出来伤害的原因。
现在像是百花缭乱这样,无脑的冲向身后站着三只满血精灵的召唤师的行为,似乎有些不明智。
事出反常必有妖,在这个荣耀赛场急速变化的时代,顾子幽不敢托大,一边后退,一边操控着精灵向前。
三颗手雷飞出,都是弹药专家伤害最高的几个技能。
手雷也是范围伤害,对三只精灵都造成了不小的伤害。精灵飞到近前,百花缭乱甚至都不躲,还是直线冲刺,顾子幽还真看不明白,张佳乐想要做什么!
手指翻飞,两只明显只剩下半血的精灵轰然爆炸,烟尘四散,挡住了拘灵遣将的视线。
这烟尘一散,顾子幽就知道,没炸到!
为什么呢?因为本次他只让两只大精灵炸了,顾子幽留了个心眼,那一只小小的红色火精灵却依旧存活。
在火精灵的视野中,顾子幽清楚的看到,在精灵爆炸的一瞬间,百花缭乱身处的空间扭曲,吞噬了百花缭乱的身体,下一秒,百花缭乱消失不见!
精灵急速从烟尘中飞起,在前方五码的距离看到了百花缭乱的身影。
这是瞬间移动?
不!
顾子幽否决了他自己的猜测,因为百花缭乱的血量恢复了!甚至重新扔出了一颗七八秒之前扔出的火焰手雷,而火焰手雷的CD足有十五秒!
这更像是……时间回溯!
我靠!想到这里,顾子幽的火精灵视角突然眩晕消失,那颗火焰手雷爆炸,将拘灵遣将最后一只精灵击杀!
一时间,顾子幽颇有些无奈,看着已经再次杀到近前的百花缭乱。
拘灵遣将抛起左手中的法书,书页飘动,一个阵法出现在拘灵遣将脚下!
看到这一幕,轮到张佳乐愣了,现场已经没有精灵了啊!可这分明是换位技能法阵!
一颗子弹穿过拘灵遣将,准确的说,是拘灵遣将的虚影。
而真正的拘灵遣将已经来到了石不转的身旁!百花缭乱身前的,却是一只冰蓝色的小精灵尸体!
百花缭乱猛地转身,看着已经死死将石不转包围起来的拘灵遣将和一寸灰,暗道大意!
可双方此刻已经相距50码+的距离,短时间根本赶不回去,赶回去了,石不转可能就已经死了!毕竟精灵流基础法术输出也可以依托法师系同源的小技能打出来。
并且还有一寸灰补伤害,十字军审判的伤害也不是吹的!
张新杰倒是胆大心细,面对已经站在自己身前的拘灵遣将,抬手就是一记惩戒,打掉拘灵遣将7%的伤害,转而开始吟唱,衔接之顺畅,只叫顾子幽傻在原地!
石不转的血量开始迅速消失,蓝量以同比例一起消失,速度之快,还没等拘灵遣将第一个法术打在他的身上,石不转就已经死了!
顾子幽当然见过这个技能,就是上次对战霸图,还被这个技能摆了一道。
恐怕今天又要重蹈覆辙了!
顾子幽反应极快,开始原地召唤精灵!
一寸灰则是挡在拘灵遣将前方,阻挡百花缭乱手枪打过来的子弹。
而早已经灰屏的林敬言,双手重新攀上键鼠,目光炙热,看向逐渐有了色彩的屏幕!