由于之前的血祭魔影的异象,使得梦游者提前拉近了两人的距离,不仅没超过5秒的时限,甚至还快了一两秒,所以梦游者的血量依旧停留在65%,再加上恢复的3%,则是已经到了68%。
吸血鬼,吸血鬼,不会吸血那叫吸血鬼吗?所以,吸血鬼契灵状态的一大特点,就是吸血能力强,常驻的吸血都有70%,也就是说,无论梦游者用哪种方式更新,放能量球也好,扇巴掌也罢。伤害的70%,都会转化为自己的血量。
而吸血鬼契灵状态的附加属性,则是智力和体质,所以说,吸血鬼状态下的梦游者会很肉,而且伤害不俗。
由此推去,很容易就会知道,吸血鬼契灵状态下,召唤师的其他的所有属性都很低,甚至是低的可怕,只有未转职时的80%左右的水准。
荣耀大陆的背景介绍是这样介绍吸血鬼这个契灵状态的:
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“在大陆的边陲,有一种古老的灵魂诡异地独自漫游,寻找着那些懵懂幼稚的生物作为他们的猎物。这些灵魂逐渐失去了他们曾经的人性,同时也失去了日间的光明与热情,耳语、咆哮和深邃的血腥气息成为他们的语言,并在完全黑暗中得以传播。他们对鲜血的渴望已经使他们根本地区别于人类这一族群,而转化成了群居的邪恶的吸血鬼,它们在夜幕降临时扩散着他们的凶残和不克制的对鲜血的欲求。
后来,被誉为大陆着名废柴的召唤师卡罗尔失足走进吸血鬼的栖息地,并且在机缘巧合之下,获得了上古传承,血契之法。而迎面闯进来的吸血鬼皇族杰克,就成为了血契之法的首个契灵状态。
由此,卡罗尔凭借着吸血鬼契灵状态的极高防御力和法力,在大陆占据一席之地,受人敬仰。”
荣耀这款游戏的背景故事很完整,很宏大,也很有价值。所以大部分玩家,除非是老手开新区,大家都会选择将剧情看完。而当时顾子幽升级升的慢,也有这部分的原因。
荣耀背景故事很完整,很宏大,这两点所有人都能理解。
至于为什么说,荣耀背景故事很有价值?这一点,顾子幽其实很有发言权。因为荣耀的背景故事交代了很多BOSS,NPC以及材料的特性信息,这对顾子幽在银武上的涉及帮助很大。所以,在兴欣以及很多其他战队,研究荣耀的故事背景,世界构造和NPC脉络等等信息,已经为其设立了一个单独的部门。
视线回归赛场,机械旋翼终究只是一个小技能,而且荣耀这款游戏中的飞行高度也有限,一个中程距离的吸血鬼契灵状态的召唤师,只要君莫笑不飞行到最高高度,梦游者都能攻击到君莫笑。
而此刻,血色的光团一个个飞出,叶修也只能堪堪躲避。
这个时候,叶修完全可以直接降落,然后和梦游者进行近距离的pk,这是旁观者的看法,也是大部分观众的想法。
但叶修有着自己的理由,还是那个原因。
本次单挑,目的是为了套出更多这个欧洲战区荣耀第一人的信息,而不是单纯地获得本次比赛的胜利。
不过,眼看自己马上就要飞到最顶端了,梦游者还是使用着最普通的攻击,叶修也就不打算继续再等下去了!
千机伞旋转的伞骨逐渐停了下来,没有了机械旋翼的飞行,君莫笑自然下落,速度越来越快!
卡捷琳娜右手鼠标操控着梦游者的视野,美眸一眯。
她发现,君莫笑的右脚泛起了亮光!
你可曾听闻,一招从天而降的脚法?
这不难想,荣耀中的空中招式很少,而增幅落体状态的脚上技能的,也只有拳法家的【鹰踏】!
鹰踏是个很有意思的技能,或者说,有意思的不是鹰踏这个技能,而是荣耀的物理引擎!
鹰踏的伤害计算不仅仅只是角色的数据,还有着在空中自由落体时的速度加成,速度越快,鹰踏的伤害就会越高!
就在这一脚使出的时候,叶修莫名其妙想起顾子幽平时和他打闹时,常说的一句话:
“我这一脚十年功力,阁下又当如何面对?”
君莫笑的下落速度越来越快,在下落途中,移动的方向基本不会发生改变,所以梦游者的两个血色能量球得以攻击到君莫笑身上。
-4%!
+2%!
-4%!
+2%!
梦游者的血量回到了70%!吸血鬼契灵状态下的70%,可完全不同于血契流召唤师的基础状态下的70%,两者有质的差别。
从梦游者攻击君莫笑时,吸得血的血量就知道。
君莫笑虽然也没有专职的属性侧重,但是散人的属性那是绝对平均的,当然,平均的是基础属性。也就是说,君莫笑的力量、敏捷、体质、智力、精神五大属性的数值是绝对一样的。
但是没有侧重,不代表属性都比转之后的职业低。
就拿召唤师举例,召唤师转职之后的属性就会发生变化。智力和精神属性就会大幅度变大,而其他三个属性都会一定程度地有所减少,这就是转职属性中和。