对于现在的玩家来说。
他们最怕的并不是怪物有多厉害。
而是需要配合。
因为他们清楚的知道,在打野团的时候。
遇到的基本上都是牛鬼蛇神。
想要靠这些人来配合。
那无疑是痴人说梦!
直播间内。。
“卧槽,又特么要配合了吗?我怎么感觉这里可能会成为团灭发?”
“那还用说,就我遇到的那些麻瓜队友,他们肯定会胡乱攻击的,麻了呀!”
“为什么这个游戏的麻瓜那么多,他们根本就不看攻略,直接就开打,打不过就喷队友,喷完继续坑下一个队伍的队友,真的是头疼!”
“谁说不是呢,今天早上打巴卡尔之城的时候,就特么那个走方块的游戏,我换了四五個队伍都没有走成功,真的是日了狗了!”
“哎,看来还是需要找一些固定的给力队友,我愈发的感觉,地下城与勇士要往团队游戏的模式发展了!”
……
就在直播间观众议论纷纷的时候。
混沌之奥兹玛已经释放了它的第二种机制。
身处2p的佟真,直接就变成了锯齿怪。
而张伟三人则是开始在房间之中来回的瞬移了起来。
看到这一幕,他赶忙开口说道。
“兄弟们,大家一定要注意,在四种变换形态中,2p是最重要的,所以身处2p的人,一定要熟知自己应该干什么。
要不然的话,我们就会一直被随机传送,直到4p变成怪物以后,才能解除!”
一边讲解,一边移动。
很快,他就来到了混沌之奥兹玛的身边。
“那么问题来了,2p应该怎么解决机制呢?很简单,我们只需要走到和混沌之奥兹玛重合的地方,然后使用变换以后的第二个技能,就可以成功的解除空间扭曲了!”
话毕,释放技能。
下一秒。
空间扭曲成功解除。
攻击继续!
在飞快的打出了五十次连击以后。
混沌之奥兹玛又一次进入到了破防状态。
机会!
幻影剑舞!
崩山裂地斩!