【载入游戏成功!】
【当前游戏难度——普通,特性系统开启!】
【游戏者专属特性激活!】
……
被一连串的系统提示弄得有些糊涂,方陌安连忙查看起了新开启的特性系统。
就介绍来看,特性系统指的是在游戏环境下,可攻略角色会被赋予各种各样可变化的特性,并具备相应的能力。
这些特性,有的是人物一出场就有,有的则需要满足条件才能被赋予,而被成功赋予的新特性,又往往会取代原先的特性,很少出现特性并立的局面。
举个例子,就拿隐藏角色崔敏静来说,她一开始是【兄控】特性,是满足了相关条件后,才被赋予了【黑化病娇】特性,成为一个双特性并立的存在的。
而【兄控】+【黑化病娇】特性,又恰恰使崔敏静成了方陌安的大威胁,大难题。
方陌安也在特性系统中查看到了这两个特性的介绍。
【兄控】:辅助特性,特性评价三星——增加“哥哥”的幸运值,并增强对“哥哥”的控制欲,常会拿自己和“哥哥”认识的其他角色进行比较,内心希求胜利。
【黑化病娇】:攻击特性,特性评价五星——自身暴虐值翻倍,对目标角色的控制欲大幅加强,会为更好控制该角色而作出一系列不可预料的事情,无所不用其极。
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“那我被激活的专属特性又是什么呢?”
方陌安继续查看,只见到如下的特性介绍:
【大玩家】:游戏者专属特性,特性评价六星——大玩家的精髓就是更相信自己的力量,其他的游戏规则都是浮云!游戏者自身幸运值大幅增加,更易得到他人的信任与支持,可在情况不利于自己的时候拥有一次破釜沉舟的【反转挑战】机会,挑战成功则顺利实现【权力反转】,变被动为主动。
与此同时,他也得到了一个选项对话框:
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当前的局面对你很不利,你的出道机会被崔敏静牢牢攥在手中,你想要采取的做法是:
———————————
a。放弃出道,进入Bad。end。
B。为出道的事情恳求崔敏静,哪怕被强加任何不合理要求。
c。求人不如求己,进行反转挑战。(仅游戏难度为普通时可选。)
“怪不得之前系统提示想要继续进行游戏除了跟崔敏静求情,继续受她摆步没有第二条路可选,原来是因为在中等难度下特性系统不开放,所以没有反转挑战可选,啧啧,也不知道困难难度是多么可怕啊。”
方陌安想通了其中的缘由,当下选择道:
“c,我选c,要进行反转挑战!”