它是自然界中长度的天然单位,也就是说长度是不连续的,万物的长度都是普朗克长度的整数倍。
同理,时间的最小单位也能算出来,是最小长度除以光速,大概为10的负43次方秒,
意思是说,任何短于10的负43次方秒的时间都没有意义,你可以认为在10的负43次方秒内,宇宙还来不及发生任何变化,它是静止不动的。这就是哲学上所谓飞矢不动的道理。当然哲学是哲学家们主观想象的,但是到了科学界却被证实了。
根据这个还能算出许多物理量的极限值,其中不单单有下限,还有上限比如可以算出宇宙中的最高温度大概为10的32次方摄氏度,不会有比这个更高的温度。
算来算去,数学上所谓无穷大,无穷小的概念放到现实中意义不大。宇宙中的物理量基本都可以用10的负100次方到10的正100次方全部描述过来。
可以说,在我们的宇宙中,空间、时间和能量都基于一个常数——普朗克常量。
那么普朗克常量是否是唯一的呢?
美国那些科学家根据外星遗迹中找到的资料,结合现代物理学,最终列出了统一宏观相对论和微观量子力学的大统一方程,最终根据这个方程算出了9组实数解和1组虚数解。
普朗克常量只是其中的一个。
这下热闹了,这证明宇宙中至少还存在8个或是9个我们不曾接触过的普朗克常数。
刚才已经说了,我们的宇宙不是一个连续变化的过程,而是一份一份跳跃变化的过程。形象的说,如果你一脚踢出一个足球,那足球不是连续飞行,而是在一点一点的“跳”着向前飞,只是“跳”的太快太短,我们看不出来罢了。
而不同的普朗克常数导致了不同的最小长度单位和最小时间单位。也就是说如果有其他宇宙叠加在我们所在的宇宙中,因为彼此“跳跃”的间隔不同,它们不会“跳”在一起,因此彼此不发生接触。
也许在你所站着的地方,就有另一个空间的人也站在这里,但是因为彼此的普朗克常量不同,你们可以叠加在一起。
这就是所谓不同的位面。
9组实数解的普朗克常量代表了9个位面。
而“穿越”,就是因为某种特殊的变化,让一个人身体的普朗克常量发生了改变,契合了另一个宇宙的普朗克常量,这样他就会从一个位面来到了另一个位面。
这种改变的原因往往是大股的能量涌入导致的,比如被雷劈……
芯片上的资料在解释了“穿越”之后,终于提到了《神魔》。
其实到这个时候,周健已经大概猜到了,《神魔》所在的世界就是其中的一个位面。也就是说《神魔》不单单是一个游戏,而且是一个真实的世界!
不过比较特别的是,《神魔》所在的世界,并不是9组实数解所代表的位面之一,而是那唯一的一组“虚数解”。
虚数解的普朗克常量?
周健感觉这已经超出了自己的理解范围,高中的时候确实学过虚数,整数跟分数构成了有理数,有理数跟无理数构成了实数,实数跟虚数构成了复数。
但是周健一直认为虚数除了能被用来当成工具计算外,在现实生活中没有什么意义,可是现在有人告诉他,有一个宇宙是建立在虚数普朗克常量的基础上,他实在感到不可思议。
继续看下去,磁片对虚数普朗克常量构成的宇宙做出了解释:
外星人称这个虚数宇宙为“神魔位面”,因为是虚数解的普朗克常量,因而说《神魔》游戏所在位面不是一个实物粒子构成的宇宙,而是一个由精神能量构成的宇宙。
外星人利用高科技制作出了沟通这个精神能量宇宙的桥梁,这就是——智脑“神话”。
智脑“神话”依靠精神能量在神魔位面开辟出一个空间,制定空间中的规则,再用精神能量凝结出NPC,这就是《神魔》游戏了。
人类通过智脑“神话”就可以将意识连接到“神魔位面”中,进行游戏。
说游戏其实不恰当,外星人最早做出智脑“神话”根本不是为了让子民玩什么网游,而是为了他们在“神魔位面”中修炼,最终得到进化。
外星人设置的游戏空间分为好几个等级,最低级的《神魔1》只是海选适合者,适合者可以进入《神魔2》,一只晋级下去,直到完成所有。
最终通过进化的人就是所谓的“进化者”了。
周健看到这里微微一愣,进化者?难道那些进化者都玩过了《神魔3》《神魔4》?这不可能吧。
他继续看下去,进化者也分等级,不过级别分类磁片上没有记载,可以肯定地球上进化者等级并不高。
外星人认为虚数解的“神魔位面”是其他9个实数解的物质位面的影子。
也就是说物质能量世界在精神能量世界是有投影的,所以9个宇宙的每一个生命在神魔位面中都对应有一个精神力倒影,只要他们的精神力进入神魔位面,这个倒影就会出现,这就是他们的“化身”。
也就是《神魔》中每一个玩家所创立的游戏角色。
因此《神魔》中,玩家创立的角色是唯一的,且除