华软软件和网络研究院的发言都是高大上的产业发展,科技进步,以及自家的高精尖技术。
不过这些在他听来就是平平无奇,从大方向上看,完全没有错误;可从细节上看,问题还有不少。
姜安知道自己几斤几两,自然不会去给他们纠正。一是场合不对,二是小错误也不重要,时间会慢慢教育他们的,比任何人教育的效果都好。
总之是嘉宾上台前大家鼓掌,姜安就跟着鼓掌。讲完后大家继续鼓掌,姜安也跟着继续鼓掌。
至于思路科技的发言,如果是前世年轻的姜安,肯定会抱着一颗崇敬的心去仰视台上的那位高副总。现在吗?就是听听都感觉浪费时间,自然就更不会跟着鼓掌了。
姜安特别不喜欢思路科技,他压根就不认可“贸工技”的理论,更不要说什么先做大再做强。
强大,强大,老祖宗都告诉我们了,先强后大才稳。光大不强有个屁用!
短粗有力胜过细长耷拉地!
等到姜安上台的时候,会场上居然传来女孩子尖叫的声音,掌声也比前面几人来得热烈。
其他几位嘉宾这才知道,这个写科幻小说的年轻人好像很受欢迎的样子,最少比他们这几个糟老头子要更受欢迎。
姜安按事先和孙编辑约定好的,把当日自己在产品发布会上和记者提问的内容更加详细地阐述了一遍,尤其是游戏对未来科技和成活的影响。
当然,姜安也不回避游戏应该面对的问题,但他仍然是强调,游戏是推动硬件、软件和网络三项技术快速发展的最佳手段。
瑕不掩瑜,不可因噎废食。
姜安的这番话,是经过准备的,比当日在发布会上讲得好多了。
虽然这些只是展望,无法通过具体事例来证明,但正和他科幻作家的身份相符合。
姜安这种极具前瞻性的想法,令在场的参会者感到震惊。
于是,他又收割了大把的五星好评。
在姜安后面上台的是IZG资本的合伙人,李大峰先生。
李大峰发言的第一句话就是,他打算放弃原来准备好的发言。原因是前面姜安发言给了他很多启发,他就即兴谈谈想法。
随后,这位李先生话里话外的意思就是完全同意姜安所讲,个体用户在终端市场的行为,才是推动科技进步的最大动力,国家可以起到促进和管理的作用,让市场充分竞争,推动创新,鼓励创新,让更加多元的经济体走上创新之路。
难怪是被安排在后面发言,不仅仅因为是财神爷的原因,关键是确实有水平。
最后是社会科学研究所的那位高级研究员,陆明老师上台。
这位陆研究员本来是给研讨会点题的,谈谈科技和社会的关系,这样才能显出研讨会的深度。
谁知,研究员好像没研究明白,上来后只是简简单单地说了几句就结束了。
包括姜安在内,大家都感觉台上的人还什么都没讲。
难道这就是社会科学,简单中蕴含了真理,可是简单都体会到了,真理却没感受到。
真是听君一席话,琢磨两秒钟!
结束就结束吧,反正也没期待能听到什么有价值的内容。
这种会议,就应该如此。
早结束,早吃饭,早回家。
只是大家并不知道,如果不是在陆研究员考虑现在拆台不好,他真想掀了桌子,然后和那个叫姜安的小子好好理论一番。