(四更了!不欠账了!)
我看见不少读者觉得主角的天赋太弱了,配不上史诗。
实际上我在给这个数值的时候,还在担心会不会过了一点。
别的不说,基础属性就是;
对火焰的控制力提高30%
燃烧概念+1
这已经可以当做传说天赋的全部属性了。
再加上残火余辉的过热效果。
火焰温度提高40%——火焰造成额外200点真实伤害(传说)
火焰温度增幅90%——火焰造成额外1000点真实伤害(史诗)
这里还没算过载的效果。
数值上已经给的很足了。
其次还能免疫斩杀、进行治疗、保命。
功能性上并不算差。
即死与斩杀是不同的判定。
在作者看来,即死的原理类似于湮灭。
由内而外癌细胞一样,对整个身体灵魂进行破坏,从而导致的死亡。
如果能对这些‘癌细胞’进行对抗(比如全身所有细胞已经烙印上了意志),就能一定程度上对抗即死攻击。
斩杀则为高阶位造成的攻击,或者某种天赋技能的特殊能力。
当触发的时候,同阶位基本是必死。
所以需要某种东西作为顶替。
如果大家都觉得给的不足的话,那我再加点?
。。。。。。。
以下为正文;
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“我当前准备了两套方案,只是效果都没有达到预期,你如果着急的话,也可以先选择使用。”
“第一种方案,就是对精神进行有效的锤炼。”
“比如在我的火焰中。”
陈逸手中燃起心火。
同时将心火的一个词条,原封不动告诉了散花。
净莲:保护精神的同时,进行一定的锤炼。
但效果显不显着就是另外一回事了。