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第50部分(第3页)

卡牌等级:1级

卡牌能级:70

卡牌效果:召唤一把方天画戟攻击敌人,攻击有几率出现荆棘缠绕持续3秒,无冷却,消耗10。

特性——致命一击:将戟刃弹射出去并且造成恐怖的杀伤效果,无冷却,消耗性。

特性——乱舞攻击:完美融合素材,使方天画戟挥舞时按比例增强力道,最低10%最高50%,无消耗无冷却。

看完卡牌属性,江南无力坐到沙发上,他的设计执行的非常完美,虽然中间出了一点差池,但是结果还不错。

“接着,我的任务完成了,先去休息下,没事别打扰我。”江南吧卡牌丢给菲尔德之后就慢慢悠悠回到自己的卧室,三天两张卡,他有些吃不消了。

菲尔德对江南的设计知道一些,但是并没有当真,毕竟照他的设计制卡难度太大了。

但是当他看清卡牌的属性之后脸都涨红了,强力,实在是太强力了,既拉风又实用,关键是甚至自己也能使用!

想到这里,菲尔德开始考虑自己是不是要兼修下强化系,想到以后自己扎一针强化剂,然后拿着方天画戟前半截与恐暴猿并肩奋战在战场最前线,他就有些热血沸腾。

拿到卡牌之后,菲尔德就来到训练场准备实验下,上一次的铠甲就让他惊喜连连,现在对这柄兵器信心更足。

方天画戟长三米,画杆上盘恒着一条荆棘纠结而成的聚拢,不但美观实用,而且还兼具震慑敌人的效果,不愧是古代倚仗用的兵械。

然后就是实战眼帘,三米多高的恐暴猿拿到方天画戟后也是兴致勃勃,它对这根黝黑沉重的“棍棒”非常满意,由于它还在幼生期,为了省力它吧戟倒拖在身后奔跑,然后到达靶子面前的时候一个转身手臂借力一挥,在一声沉闷的“嗡嗡”声中,将海碗粗的合金标靶直直砍断。

虽然效果拔群,但是显然完整形态的方天画戟还不是恐暴猿玩的转的时候,所以菲尔德开始指点恐暴猿,教他怎么把方天画戟拆卸开来。

恐暴猿没有愧对它七八岁儿童的智慧,菲尔德演示了两遍后它就能生疏的把方天画戟展开和组合。

展开后的画柄深得恐暴猿的心意,拎着大棒对着前方的标靶一顿乱砸,七八下就将它砸的不成原形。

然后菲尔德还试验了下方天画戟的能力和特性,完全体状态的方天画戟恐暴猿还挥舞不动,所以它的荆棘缠绕和乱舞攻击并没有演示,只是试了试分成两截之后的情况。

两者出发荆棘缠绕的几率差不多,平均三十下攻击出现一次荆棘缠绕,触发后会在目标脚下出现许多血色荆棘缠绕对方,限制敌人行动的同时还会刺伤敌人吸取鲜血,降低敌人的防御力、攻击力还有持久性。

在乱舞攻击上两者就开始出现分歧,上半截带戟刃的部分触发乱舞攻击后会在锋刃上出现一层空气刃,乱舞程度越高,气刃越明显,能够极大加强攻击范围和锋利程度。

下半截触发后则是使攻击速度变快,从之前的一秒一棍变成两秒三辊,并且增幅攻击力道,乱舞程度越高增益越强。

第一阶段的乱舞恐暴猿还勉强能控制,一旦进入第二阶段,就变成恐暴猿被乱舞控制,身体会不由自主的跟着兵器进行攻击。

“果然还是不行吗?看来有必要将加速恐暴猿的成长列入计划之中了。”看着不知道第几次被乱舞带着攻击的恐暴猿,菲尔德觉得自己有需要做点什么。

现在要资源没资源,要时间没时间,最治标的办法就是找飞船上的科学家们帮助,炼制出一张强化卡牌,使用之后暂时强化恐暴猿的身体素质,配合完全体的方天画戟,绝对能受到奇效。

因此他准备找丽萨江湖救急一下,自己帮了她那么多,应该不会被拒绝吧······

经过一晚上的休息,江南离开自己的卧室,今天是待在飞船上的最后一天了,明天他们就要再次回到瓦蓝星开始真正的试炼,所以他准备帮蓝灵儿熟悉一下小队。

······

“我们小队的情况就是这样,你加入正好填补了我们队伍中的短板,所以真的是谢谢你了。”江南他们?

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