终于把这句话说出口了,舒爽。
结果3d的巨木图变红了。
然后功能性建筑的标签亮了起来。
轻车熟路地点开,然后翻到了一张发亮的图片。
建筑介绍:驿站,需成对建筑,本驿站承诺,使用的都是耐力足、速度快、性格温顺的纯种温血马,友情提示:请不要在马儿工作时投喂,否则下次没有吃的它可能会拒载。
???
这个建筑,原本是分在功能性里头的吗?
她一脸问号,只恨之前没给桃源系统的建筑拍照记录。
在她的印象中,这个建筑分明是在观赏分类里,而且明确并没有真正的马匹。
原来桃源系统还能根据需求更改建筑类型的吗?
她双眼放光,只觉发现了一个巨大的宝藏。
仿佛感应到了她的想法,驿站图片的光芒飞快黯淡下去,发红的巨木也变回了原样。
唔……感觉桃源系统受到了惊吓呢。
摸了摸下巴,她轻笑一声,大力夸赞了系统几句,这才去建造驿站了。
虽然精神力莫名变强了,但她已经养成了习惯,一旦开始建造就会带着一堆食物,而驿站开始缓缓具现化后,她立刻便庆幸自己保持了这个好习惯。
万万没想到,驿站的消耗,居然跟交易行有的一拼了。
要不是她如今精神力还算浑厚,留了一点时间让她往嘴里塞食物,只怕会落得第一次建造交易行的可怕境地。
这次可不会有个顾夺从天而降救她小命了。
一边擦着额头的冷汗,她一边疯狂吃东西,总算勉强供应住了消耗。
终于一座前有木屋,后有马厩,左右各有一块“停车坪”的驿站建造成功。
占地面积居然极大,比得上兵营了。
整座建筑刚一落在地上,后头便传来一声马鸣。
她甩了甩有些晕的脑袋,好奇地往小屋里去。
进门左手边是一个空荡荡的木制柜台,上面摆放着一台全自动的收音机。
柜台后面整面墙都是黑板,顶端写着“班次表”。
下一行依次是“出发时间,到达时间,车票价格”。
乍一看还以为是个长途客车站呢。
小屋左右的墙上各有一个门,上方写着“候车坪甲”、“候车坪乙”。
陆锦骨:……古代的驿站是这个样子的吗?总觉得透着一股子临时赶工出来的拙劣感呢。
桃源系统:嘤。
而最里头那堵墙上,也有一扇门,不过挂着“马厩重地,闲人免入”的牌子。
她自然不算“闲人”,因此开门进去没受到任何阻拦。
后头果然是个巨极大的马厩,但目前大部分格子都空着,只有四匹马在里头。
她不由想到,如今桃源总共也是四座,莫非马匹数量与之有关。
很快将驿站参观完毕,可惜这个建筑必须成对才可使用,想知道具体如何运作的,她还需要去一趟桃源1号才行。