你们会选择自己想要模仿的人模仿,说明轨迹年龄尚处于模仿阶段。
也就不存在任何问题。
人都是从幼年时期不断模仿中寻找到自己创新的道路的。
不是一开始就有的。
轨迹幼年期也是一样的。
他们需要爽感,他们很紧张,那他们紧张的原因是什么呢?
这是需要想的问题。
一定有原因,一个人的行为模式背后一定有一个截然相反的心理过程。
我下一章再说画面,因为有一部分宇宙内的也接到了时空列车的频率内容,所以他们是能自己拆解文字构建属于自己的画面的。
这样的话,就不能给他们提供我要塑造的画面。
他们截然相反的心理过程应该跟伪善相关。
一个外表极致友好的人内心的走势是什么。
画成走势图的话应该是非常极端的。
类似于麻花的走势图。
解开这个麻花,让他们无法再掩饰内心的邪恶,显现在外表上,就需要让他们爽不起来。
他们需要爽感,是因为压力大,压力大源自于扭曲的走势图。
他们活得太拧巴了,压力肯定大。
停了他们的爽感,压力就会上升到史无前例的极点。
形成一个走势图的极点。
再回去,第一人称为什么阅读起来很困难,创作起来也很困难。
因为人本身存在顺逆差。
你要解决一个问题,就走直线。
你要解决对方的面具,要摘下面具的办法就是让面具裂开。
那就拼命夸赞他们的面具真美。
他们当然知道自己是戴面具的,越夸赞他们越明白自己内心是个绝对丑陋的人。
大概就是这样,还是很难,你要打败一个人,就要成为那个人。
彻底成为那个人,思考对方的心境,完全不出纰漏,你才能把问题彻底解决。
因为他们的数据网不是八项是三十六项,所以就直接拔高了思维难度。
可能会比较抽象,可以跳过,也可以尝试理解,但对于他们而言是刚刚好的。