此外还包括玩家手指当做刀刃划过屏幕的特效,炸弹爆炸过程的效果图,以及各个游戏阶段的ui界面设计。
最前面还简单介绍了一下这款手游的基本玩法与核心理念,让徐年年能初步了解这些美术资源的用途。
在看完这些后,徐年年脑子里也算是有了一点想法,立刻拿出纸笔写写画画,全都认真的记录下来。
看完之后,徐年年倒是松了一口气。
因为这确实跟徐行说的一样,就是一个小项目,对于美术要求并不算特别高。
这个游戏甚至连基本的人物都没有,只有一个当做背景板的刺客老师,类似于引导玩家的工具人npc。
最主要的美术核心资源,就是有关水果的这一块。
要知道,画水果可比画人物简单多了,对于徐年年来说确实是很合适的项目,这让她现在很有把握能拿下。
因此在听到滴滴滴的qq提示音后,徐年年立马打起了精神,打开聊天对话框。
【君酒儿】:我下班了,资料看完没?
【年年】:我看完了!
【君酒儿】:那我简单问几个问题。
【年年】:好的,姐姐你问。
徐年年聚精会神的盯着电脑屏幕,连平时上课都没有这么认真过。
【君酒儿】:你家里有能工作的电脑吗?
看到这第一个问题,徐年年顿时愣了一下,但还是立马回复。
【年年】:有的有的。
【君酒儿】:那你平常能接受的工作时间是?
【年年】:我现在放暑假,开学之前整天都有空。
徐年年很老实的交代。
【君酒儿】:电脑上各类画图软件都会用吧?
【年年】:会的会的,学校里教的都是这些,我今天提供的作品也都是在电脑上完成的。
【君酒儿】:那行,我这里可以先给你三个任务。
【君酒儿】:1。完成橘子、香蕉、葡萄这三种水果的正常形态和被切割后的形态图片;2。设计一个游戏ui界面;3。画三种刀刃切割时的屏幕特效。
【君酒儿】:具体的设计思路和风格要求,我后续会给你一个具体文件。
【君酒儿】:如果你画出来的效果符合我的要求的话,那咱们就签一份兼职外包的合同,正式邀请你参与到这个项目里来。
徐年年仔细看完这些要求,不敢耽误,连忙回应。
【年年】:没问题!大概一周时间可以完成。
【君酒儿】:嗯,因为我同事也找了别的美工进行测试,所以我不能保证会采纳你这边,一切以作品说话,如果中途不想做了,你也随时跟我说,不要耽误彼此时间。
【年年】:没事没事,我会努力的!
……
网吧里,徐行看着自家堂姐稚嫩的回答方式,不由摇头失笑。
还是太嫩了呀徐年年,整个进程节奏完全被他掌握,徐年年压根一点抵抗和反问都没有,就这么稀里糊涂接受了所有条件。
顺利到徐行都有点怀疑自家姐姐的智商了。
跟她聊完,徐行便把自己准备好的具体要求发过去,然后没再给她机会多说,直接关了qq。
鱼儿已上钩,徐行的手游计划,总算开始走上正轨。