何奥看着视线中跳动的字幕,长长的舒了口气。
其实从前面四次系统评价,何奥已经渐渐摸索到了一些系统的评价规律。
系统的评价一共由四个部分组成,分别是主线任务的两个评价,支线任务的评价,隐藏任务的评价。
对于何奥来说,最简单的反而是隐藏任务,因为隐藏任务只要完成了角色的心愿,或者说执念,就可以拿到很高的评价,难点只是在把握住角色的执念这一点上,
而支线任务评价,其实是一个在逐渐提升的过程,从新手任务和第一次正式任务的a,到第二次正式任务的s,再到第三次正式任务的ss。
因为它有逐渐上升过程,所以何奥也渐渐总结了一些系统评价打分的规律。
新手任务,支线任务是杀死来袭的敌人,任务并没有完全的完成,完成了一部份,所以是评价是a
第一次正式任务,支线任务是打击魔女教会,何奥击伤了舞女,间接的帮助了任务完成,但是任务并不是他完成的,所以是评价是也a。
第二次正式任务,支线任务是杀死纳贾,挫败市长阴谋,这个任务是何奥自己完成了的,虽然并不是所有事情都是他做的,但是整个过程是他主导,拿到了s死亡评价。
何奥推测,支线任务获得s评价的要求应该是,‘玩家’要主导任务完成。
第三次正式任务的ss,支线任务是杀死欲望魔女的子体,并因此而救了原本应该死亡的人。
从s到ss,任务的性质发生了改变,光要主导任务完成,还要完成某种‘难度’极高的操作。
比如第三次正式任务,欲望魔女子体其实不需要何奥杀的,他坚持到联邦调查局的支援赶来,借助联邦调查局的力量,也能干掉欲望魔女子体。
但他独自干掉了欲望魔女的子体,并救下了许多人,所以拿到了ss的评价。
这就和打游戏是一样的,艰难杀死敌人,和无伤通关,难度不同,拿到的评价自然也不同。
通过这几次任务,何奥也隐约掌握了支线任务的具体内容规律。
所有的支线任务,都是以副本角色的主观判断为出发点,对敌对势力的攻击或者打击,对敌对势力的伤害越重,完成的难度越高,所获得的评价也越高。
系统并没有主观好恶,支线任务都是以副本角色的主观认知出发。
副本角色是耶佐拉这样的邪神祭司,那赛琳娜就是敌人,被算在支线任务需要除掉的目标中。
而副本角色变成了安德这种联邦调查局的调查官,那赛琳娜就是队友,支线任务目标就变成了与安德敌对的魔女教会。
同样,在这一次的副本中,副本角色是父母遇害的乔伊。
那支线任务目标就是乔伊敌对的安维斯集团以及安维斯之后的财团和市长势力。
按照何奥离开之前所做的布置,这一次的支线任务应该也能也能拿到至少ss的评价。
所以这一次结算,隐藏任务的sss评价,支线任务的ss评价,在何奥返回之前,就在他预料当中。
而主线任务方面,何奥其实还没有摸清楚主线任务的评价方式,但是他按照支线任务的规律,做了一些尝试。
即完成的难度越高,评价越高。
既然任务本身的难度是固定的,那么何奥自己可以给自己增加难度。
比如,去掉外挂。
而这个外挂就是···赛琳娜。
其实何奥在上一次副本时就发现了,赛琳娜的存在某种意义上就是系统用以降低游戏难度的工具人。
整个副本世界其实是遵循一个原则的,即等价交换。
找罗杰帮忙,就得付出一定的佣金或者等价值的东西。