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第133章 猎人职业的强化(第2页)

鲁伯斯的伤害是暗影伤害,无视护甲,所以堆输出的收益很高。

君子先将周围的怪打到半死,然后再让霜影打死。

升级非常快,等级来到了18级,体型也仅仅比正常的鲁伯斯小了一点,但同时,也更敏捷了。

也来到了

霜影的伤害已经很可观了,无视护甲的能力让它即使面对等级压制也能打出不俗的伤害。

等pVp的时候会更明显,毕竟玩家的护甲更高,而且还能给周围的队友增加攻击力。

之后主要给霜影点一些抗魔法技能和耐力技能就行了。

到时候霜影将能在各种战斗环境中展现其强大的实力和适应能力。

带霜影回去之后。

师傅最先看到并惊呼:

“哇,抓了个鲁伯斯啊。”

“嗯。”

“咋不给我抓个。”

“。。。。。。。”

“你这个这么好看,给我吧,你再去抓一只。”

师傅还看上了君子抓的这个。

君子倒是没意见,但是宝宝显然不乐意,摇头晃尾巴的,表示拒绝。

没办法,他只好又折返给师傅抓了个现成的。

随后跟师傅请教了猎人的装备属性选择。

最后选择了一套加命中率、暴击率和敏捷等属性的。

命中率和暴击率的提升可以增加猎人的伤害输出,而敏捷则能提高猎人的生存能力和输出能力。

这套装备作为打猎人时的出装。

再点开天赋看了看,猎人的天赋加点也分三类。

分别是‘野兽控制’‘射击’‘生存’。

在剧情里如果想要找对应的角色的话,这三个人对应着三种天赋,

冬,美屡,劣人。

君子选择先点野兽天赋了,生存和伤害自己都不缺。

点点野兽天赋加强下鲁伯斯就行。

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