“没问题!”
这一下林墨答应得非常爽快。如果王方仁的那个朋友,真的能解决他的问题。只是补课而已,不算什么难事。“现在可以告诉我你朋友是谁了吧?”
林墨好奇问道。“别急,我明天带你去见见他,你就知道了。”
说完,王方仁起身离开。就这样,林墨怀抱着期待等到第二天。王方仁给他打电话,告诉了他地址。而等到林墨赶到这里,王方仁把林墨带进一座大楼。直至此刻。林墨看到门口上写的标识,这才反应过来。自己上当了!“这就是你说的朋友?”
林墨黑着脸看向王方仁。王方仁倒是笑得很开心,道:“怎么样?我没骗你吧,这位肯定能帮到你的忙!”
“我……”林墨刚想冒出脏话。突然,一个老人从门内走出。“你们快进来吧,我已经把资料准备好了。”
舒行致微笑着把林墨和王方仁迎了进去。没错,王方仁要给林墨介绍的人,就是舒行致!林墨这次算是上了大当了!早知道舒行致这边有相关资料,他自己就找过来了!不过现在舒老在场,林墨也不好和王方仁翻脸。他黑着脸走进天宫工作室。这是舒行致的工作室,国内排名前三!就算是凌天工作室,如果论硬实力,也没办法和舒老的天宫工作室相媲美。“《仙剑奇侠传》和《永劫无间》我都玩过,很不错的游戏。”
会议室里,舒行致给林墨倒了一杯茶。“谢谢舒老!”
林墨赶忙站起身。舒行致在最开始的时候,给了他很大的帮助。林墨一直都铭记在心。王方仁在一旁喝着茶,偷偷笑。林墨狠狠瞪了他一眼。舒行致这时笑着说道:“我已经听王老师说了,你是打算制作一款独立游戏,和华国传统神话相关对吧?”
“是的,我打算以此为蓝本,自己塑造出一个全新的世界观,算是再创作。”
林墨解释着说道。他的《大巫》从某种程度来说,算是洪荒类型。但是在这个世界,并没有洪荒的说法。林墨如果搞出来那就是原创。不过即便是原创,也是基于传统神话的基础。但这是很正常的事情。就比如林墨前世,关于洪荒世界观的十二祖巫,也是一种再创作。帝江、句芒、祝融、蓐收、共工……虽然在传统神话故事里,存在有这些人物。但是从来没有十二祖巫说法。这都是后人的再加工。林墨现在想做的事情,就是在《大巫》这款游戏里面,展现出洪荒的世界观。包括剧情、法宝、地图等设定,也都会进行再创作。不过他缺少资料,也缺少相应的模型。“行,这个我可以帮你。”
说着,舒行致拿给林墨一个U盘。其实在之前,舒行致就帮助过林墨,给林墨借用了天宫工作室的一些游戏素材。不过现在给林墨的U盘里面,可不是那种公用的素材。而是天宫工作室自己所积累的精华!因为天宫工作室现在,其实在做和林墨一样的事情。林墨感激地接过U盘,然后问道:“舒老,我听说你们现在也在做神话题材的游戏,而且还是3A大作,现在进度如何了?”
林墨说这话,是想要帮帮忙。他现在对自己的游戏设计能力还是很自信的。舒行致也不在意透露一些工作室机密,笑着说道:“进度还可以,估计明年年初,就能正式发售了。”
因为这个世界的硬软件技术非常先进,一款3A大作,只要人手足够,基本一两年就能做好。不过即便如此,华国也没有一款真正的3A游戏。这里所说的真正的3A游戏,指的是纯粹是由国人自己制作的游戏。大部分在国内发售的3A游戏,其实都是国内工作室和国外合作制作的。而且题材也大多都是以国外文化为主。真正的华国传统文化3A大作,估计现在只有天宫工作室在做的这一款。而且具体发售的成绩,还不知道能不能评上3A大作。林墨很清楚,这个世界的3A标准和他前世不同。前世所谓的3A游戏,指的是高成本、高体量、高质量。而在这个世界,一款游戏想要被评为3A,也有三个条件需要满足。全球发售、年度销量排名前三、主流程超过三十小时。要知道,一款游戏能超过三十小时主流程,而且还能让玩家一直感兴趣,这个难度很高。至于全球发售,这个倒是比较简单,只要有全球游戏理事会颁发的职业游戏设计师证书就行。年度销量排名前三,是以全球今年发售的所有游戏来统计的。大部分游戏工作室,能够达成其中一个条件就很不错了。所以3A游戏的制作并不是那么简单的。“现在我们正在测试,你要不要试一试?”
三人正在会议室里聊着天。突然,舒行致说了一句。“可以吗?”
林墨有些惊喜。他虽然知道舒行致在做华国神话题材的游戏,但并不知道具体内容是什么。“当然可以。”
舒行致把林墨带到一个房间。这是一个休息室,内部放着沙发以及一个很大的电视屏幕。王方仁觉得自己去探究别人的机密有点不太好,所以就提早离开了。休息室内,舒行致把数据调试好,接着递给林墨一个手柄。“你试试,我们的游戏第一关已经能玩了。”
舒行致坐在林墨身旁,准备随时解说。林墨操控手柄,开启游戏。电视屏幕显示一片漆黑。紧接着,一团金色的火焰燃起,逐渐凝聚成好似毛笔字一般的标题。——《悟空》!“诶!竟然是这个题材!”
林墨心中震惊。这个世界也有四大名著。不过不知道为何,林墨突然有一种很强的即视感。而等到游戏正式开始,这种即视感就更强了。无论是场景的设置,还是游戏人物的建模,亦或者第一关的流程。这不就是他前世一直等待的《黑神话:悟空》吗!“嘶!这也太巧了吧……”林墨已经不知道该说什么了。不过他在穿越之前,也没有玩过《黑神话:悟空》。只是在网上看过实机演示视频。现在能够玩到如此相似的一款游戏,他还是非常兴奋的。不过伴随着游玩的深入。林墨逐渐发现,天宫工作室的《悟空》,还是和他印象中的《黑神话:悟空》有所不同。《黑神话:悟空》是由游戏科学公司制作的动作角色扮演游戏。游戏科学公司是在经历斗战神时代的失败之后,这才诞生了制作一款梦想中的游戏。而对于天宫工作室来说,并没有经历什么失败。但是舒行致也是凭借着梦想,想要制作这样一款游戏。“世界观和剧情,还是和常见的神话故事一样,不过一些细节的改变,挺有代入感的。”
林墨玩得很起劲。他发现自己操作的角色悟空,不光有铜皮铁骨、火眼金睛等技能,甚至可以实现七十二变!而且跟随着剧情,抵达斜月三星洞的时候,那幅山水画般的场景,着实让人感到震撼。“很不错的游戏!我很期待!”
林墨放下手柄,笑着赞叹道。“你觉得现在还有什么问题吗?”
舒行致问道。“嗯……如果要说问题的话,应该是在系统架构上面,可以再简化一下。”
林墨想了想说道。《悟空》其实已经做得很好了。但就是因为做得很好,所以存在了系统复杂的问题。这也是现在大多数游戏设计师的问题。他们有点不太照顾玩家的游玩感受。“我们已经在想办法制作引导教程了。”
舒行致解释道。“这个倒不是引导的问题……”说着说着,林墨陷入沉思。华国传统文化的内容量很大,随便拿出一个,对于从没了解过的人来说,都会感到深深的震撼。但也因为如此,许多国外玩家会不太理解游戏中的种种设定。一款游戏,不是说系统复杂了就不好。关键是系统的每一个部分,都需要有关联才行。而现在,《悟空》这款游戏的系统架构,从纯玩家角度来看,就有点太过繁杂了。“舒老,你看能不能这样改一下……”林墨根据自己的经验,提出了一个改进方案。舒行致听完后,顿时眼前一亮!“这个可以啊!”
“既可以解决系统复杂的问题。”
“又可以让玩家的自由度大大增加!”
“并且在关卡设计中,还能设计一些迷宫式的解密关卡。”
顿时间,舒行致心中涌现出许多灵感。林墨见状笑了笑。他很清楚舒行致为什么会有这样的反应。因为他刚刚告诉给舒行致的解决办法,其实是采用“开发世界”的系统设计!“开发世界”在林墨前世,已经属于烂大街的游戏设计理念了。只不过在这个世界,还没有一种成熟的理念,来总结“开放世界”的设计方法。对于林墨来说,他前世的记忆是最重要的宝藏。不过舒行致帮助了他许多。所以林墨也不介意,提出一些先进的理念,来帮助这位华国游戏界的前辈。而且他们两人,都是在为了一个目标努力。如果舒行致能够成功,那么林墨也可以验证现在广大玩家们对“开发世界”的接受程度。“走!我带你去见见负责人!”
突然,舒行致从思索中回过神来,赶忙拉住林墨就要去向什么地方。