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第173部分(第2页)

【说明:你在下一局游戏中获得的通用点总额,会在游戏结束时被提升5倍。】

“好吧,这算的上是目前最没什么卵用的赐福香囊效果了。”

通用点的作用直到现在都还不能完全体现,因为它主要作用便是拿来升级可晋级型技能的。

将一个掌握级别的技能升级到精通级别,若单纯使用通用点来升级,则需要花费5000通用点,而在搭配奖励品箱子中开出来的,或是从狩猎场积分兑换系统中兑换到的技能卷轴使用时,所需花费的通用点则只有单纯使用通用点来升级的十分之一。

所以,若非是万不得已,玩家更愿意先搞到技能卷轴再进行技能晋升。

越是到游戏的中后期,玩家需要使用的通用点数量便越是巨大,很多玩家在进行交易时,会特意要求买家使用通用点来进行购买。

由此,游戏中后期还产生了一部分通过刷通用点来进行贩卖,赚取现实币的职业玩家,并产生了不少《刷‘金’攻略》。

到了那个时候,【赐福香囊恭喜发财】这个增益状态,可就是每一位打金玩家都梦寐以求的。

……

351。降头师

夜枭回到了杀手准备空间。

站在巨大的落地镜前,夜枭首先查看了一下具有唯一性质的凶器【噩梦之触】。

在凶器栏中以布满触须和眼球的球状形态显示的凶器,到了外面就彻底改变了杀手的右半边身体,杀手的右手已经看不清原来模样,被密集细长的触须所覆盖,这些触须看上去如同蚯蚓一般滑腻,不停的蠕动纠缠着,时而凝聚,时而松散。

在杀手的肩膀和胸膛上,出现了数十只大小不一的眼睛,它们转动着眼球看向不同方向,时而有眨巴眨巴眼皮,显得相当诡异……

夜枭立刻想要开始【噩梦之触】的首次吞噬。

“吞噬什么样的凶器呢?”

杀手开启了制造台边上那个巨大的木头箱子,查看了一下自己的仓库中的存货。

不得不说,夜枭注定是对凶器无缘的,开了这么多的奖励品箱子,所得的高品质凶器寥寥,目前拥有精良及以上品质的凶器,总共只有三件:【辛氏兄弟的制蜡刀(双持凶器)】、【长老的脊骨】、【恰吉的剪刀】。

辛氏兄弟制蜡刀具有默认降低攻击间隔和连击的特效,长老的脊骨则可以在攻击过程中延长攻击距离的能力,至于那把在之前冲击血腥榜三阶段的生存模式中获得的恰吉的简单,其的特效非常鸡肋,仅仅是在攻击过后会给目标留下‘视觉效果更夸张’的伤口。

夜枭也懒得去交易中心查看玩家售卖的凶器了,现在这个阶段,凡是可以拿出来交易的,具有特效的凶器,肯定都会被炒到一个比原有价值高好几倍的售价。

除非万不得已,不然谁去买了谁就是冤大头。

“那就试着先吞噬这三件凶器吧,等以后获得了更多更好的凶器后,再进行调整。”

夜枭选择发动了【噩梦之触】上的吞噬特效,缠裹在他右手上的密集触须立刻蠕动延展了起来,像是无数条细小的黑蛇一般,不停的延伸向那三件凶器。

触须分成了三股,缠绕在了那三件凶器之上,一件一件的,逐步将他们缠裹吞噬。

短暂的十来秒钟后,触须吞噬完毕,开始蠕动,纠缠在一起,逐渐的组合成一个新的形态……

‘噩梦之触’的新形态,是一把像是钳子模样的古怪凶器,但这个特殊的钳子是双面开刃的,这意味着夜枭既可以用它来剪击目标,亦能直接用它的刀背去砍人。

打开角色的装饰品界面,新形态‘噩梦之触’的具体属性便立刻呈现在了夜枭面前。

【噩梦之触】

【品质:完美】

【类型:凶器(唯一)】

【条件:拥有至少精英级行凶和达人级伪装的杀手】

【特效1:吞噬,目前吞噬已达到饱和,重新发动吞噬技能将覆盖现有的混合特效。】

【特效2:模拟,当这把凶器处于闭合状态时,你的每次攻击会变成来回的方式,造成两段伤害,当你选择张开你的凶器,它会自动往前延伸一小段距离,剪切触碰到的目标。】

【备注:“触须,会指引你去杀戮!”亚历克斯墨瑟】

“这还真是一个奇怪的特效,不过,相比原先那三件凶器上的特效,这新特效差多就是1+1+1=5的结果。”

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