如此一来,采取直接杀戮的方式倒更适合现在的游戏局势了。
夜枭估算目前收获的恐惧评价基础分数,以及未来可以得到的分数,用这些充当依据,加上他对系统的揣摩和了解,稍一加推断,就能大致评估出自己这局游戏最后会收获怎样的恐惧评价。
他先前在干掉‘无糖可乐’时,发挥不错,这妹纸应该已被夜枭惊吓到耗光了所有意志力,陷入到‘意志奔溃’状态,这就满足了‘卑鄙行刑者’这个称号功能的触发,是会额外提升最终的恐惧评价。
而因为【浸润磨刀石】和【恐怖畸变裂口】这两件道具的存在,至少能保证接下来每一名逃生者都能被强制的吓掉2格意志力。
再配合伪装属性以及【迈尔斯的恐怖面具】等装饰品带来的恐惧评价提升效果,最后收获一个s级的恐惧评价,对夜枭而言,应该不算太难。
在无需担心恐惧评价的情况下,仅是纯粹的杀戮,夜枭相信,那些逃生者在自己手上根本就活不过一回合的交手。
……
蓝海的三名玩家在第二次白昼时间到来之后,便立刻赶往了被白昼点亮的区域。
“【心惊胆颤】技能没有出现提示,那杀手应该不在这附近。”
蓝海的这支三人小队除了蓝海谜月因为角色卡的限定,不能学习额外的能力,蓝海永镇和蓝海惊涛都是具备【心惊胆颤】这个基础技能的,但因为小队分工的不同,一般这种警戒工作都会由蓝海永镇负责。
他一边说着,一边扭头打量了一下四周,他察看附近状况的同时,也顺便寻找一些适合设置陷阱的位置点。
“杀手应该还没来过这边。”
能得出这样一个结论,是因为蓝海永镇身上存在着一个侦查分支技能【蛛丝马迹】。
【蛛丝马迹】
【类型:侦查强化】
【适用:拥有至少新手级侦查属性的逃生者】
【说明:再微小的线索也逃不出你的双眼。显现此地在15分钟内留下的,与杀手相关的痕迹。】
这技能中规中矩,和夜枭的【血迹追踪】有点类似,但显示所有行动痕迹相比仅显示血迹要更加实用。
不过这个技能只能显现15分钟内留下的痕迹,因此蓝海永镇才在结论中带上了一个‘应该’。
“既然已经开始杀人了,那他这次很有可能会朝着这边过来。”
蓝海谜月说出这句话后,和蓝海永镇交换了一个眼神,对方立刻会意,微微点头,便一个人朝着先前他看中的几个适合设置陷阱的位置走去。
“杀手是要对我们下手了嘛,老实说我还没有准备好,万一这局游戏被杀了,那我可能就要掉出逃生榜第三阶段了……”
蓝海惊涛兀自在哪儿絮絮叨叨,说着他招牌式的丧气话。
扮演梅格托马斯的蓝海谜月随后就进入了白昼范围之内,暖融融的光线照射在逃生者身上,仿佛能驱散一切黑暗带来的寒冷与恐惧,让逃生者心生出一股安宁与舒坦。
她正要上前推开那扇房门,可房门却抢先一步的被人从里面打开了,出现在门后的那个人的脸上,挂着那副令她讨厌的邪魅笑容。
“你们怎么才来?”
森之妖精又骚包的往后梳理他的大背头,嘴角上扬露出白牙,邪魅一笑,仿佛碰到老熟人似得打招呼道:“我可是在这里等你们很久了。”
蓝来谜月眉头皱了一下,不作回答,视线越过身材高瘦的森之妖精看向屋内的情况。
这栋房屋内同样站着十来名身材细长,身穿白色长袍,脸部被光芒笼罩,正朝着西面方向朝拜,仿佛在举行什么仪式的‘npc’。
它们这么做,到底是什么意思呢?
只是看一眼,还不能推断出这些场景人物这般举措的用意,蓝海谜月正欲进入屋内仔细研究,森之妖精却再次开口打断了她。