“没你想的这么简单,这杀手连子弹都不怕,连长什么样都没见过,还是小心点比较好。”
听夜深不寐这么一说,医生也冷静了下来,“那我们现在该怎么办?”
“走吧,我们先离开这里,万一这杀手开启传送门的能力是只能使用一次的那种,那他现在很可能已经躲在传送门背后了。”
夜深不寐的话让在场三人听的心里有些发毛,纷纷下意识的远离了那个橙黄色的漩涡。
……
能在进行了短短一个狩猎之夜就发现了传送门的秘密,这名玩家确实有点本事。
但夜枭已经掌握到了他的身份信息画家,这名头脑冷静,擅长推理的玩家百密一疏,刚才在记录传送门这个重大线索的时候,不小心说了一句‘你把这副画交给警探’。
另外一个被夜枭掌握到的身份的,是玩家亲爱的毛姑娘所扮演的记者。
听到外面的脚步声远去后,夜枭也没有再在传送门口逗留了,将障碍物重新摆放稳妥后,他继续刚才未完成的杀人任务。
老教授这个身份没有被玩家扮演,夜枭从图书馆的墙壁上裂墙而出后,这位带着圆片眼睛的老头儿惊恐的杵在原地,叫了一声:“偶买噶的,瞧我看见了什么!原来古籍中记载的都是真的,你们这种生物果然是真实存在的!”
夜枭没跟他客气,直接给了老头一记大巴掌,将他击伤击晕后,将他拖回到了大坑内喂食给了三只怪物幼崽。
这次上涨的喂食进度只有上次的一半,抓捕npc和抓捕玩家相比,收益差了不少。
系统又提示夜枭狩猎时间已经结束,场景黑暗了下来,但这次切换时间点的字幕却是出现了不同内容。
空间缝隙的秘密已被小镇镇民知晓,但在见到你的庐山真面目以前,他们仍然不会相信,这次的失踪案件会出自一只怪物之手。
空间缝隙被发现后,杀手的活动时间点总算能跟逃生者的保持同步,不用再进行恶心的时间点跳跃。
同时平行世界内也开始出现搜查凶手的持枪警察,初期搜索的人数并不多,仅有3名搜查警察,但随着夜枭继续作案,这个人数会不停的往上增加。
一局稳赢的游戏,就因为提前被人破解了空间缝隙的秘密,局势开始变得乱套了起来,杀手取胜的难度也跟着变高不少。
“有意思,有难度才好玩。”
夜枭的兴趣被提了起来,这种棋逢对手的感觉,他已经好久没有体会到了。
……
014。黄雀在后
第二次‘案发现场’时间点,逃生者四人组把收集到的线索交给墨菲探长后,镇民的警戒程度提高到了15%。
随后,维金斯医生按照夜深不寐的指示,当场找出了图书馆内隐藏着的第二个空间缝隙,在展示给墨菲探长看后,镇民的警戒程度又上升了到了25%,若一直持续这个势头,他们很快就能完成主线任务。
之后探长就安排了3名持枪警员穿过空间缝隙,进入到平行世界搜查凶手,这个时间点就在这里告一段落了。
接下来是第三个狩猎之夜,夜枭将进行他的第三次作案。
他这回没去小镇上寻找猎物,而是再一次的回到了平行世界的猎人小屋。
没有进到屋内,他就在小屋外面贴近空间缝隙的位置蹲守了下来。
夜枭在赌,赌那四名逃生者玩家会冒险的进入到这个世界,来寻找更多更大的完成任务机会!
这点很容易就能想到,毕竟,玩家如果只是在镇子上等待杀手作案的话,根本就无从掌握杀手的动向,什么都查不到也做不了,倒不如趁着杀手去到现实世界杀人之际,跟他反着干,闯入到平行世界内寻找一下线索,说不定就会有令人惊喜的收获。
更何况,这次的逃生者四人中存在着两个专门用来获取线索的身份(画家和记者),这点对于获取线索方面非常有利,也会变相的促使逃生者玩家想要去尝试这个方法。
所以,夜枭干脆就跟他们来一个‘螳螂捕蝉黄雀在后’,先一步跑来空间缝隙口上堵着。
目前空间裂缝有两个,之所以选择了猎人小屋的这个,也是因为该裂缝口上没有搜查小队把守。这点对于四名逃生者玩家而言也是一样的,他们如果走图书馆的裂缝,就会遭到值守人员的驱赶。
……
“军人打头阵,医生走最后,遇到情况记者记得找机会拍照片,注意安全,情况不对就往传送门跑,回来这边就安全了。”
四名逃生者玩家此时就站在了现实世界中的猎人小屋内,夜深不寐嘱托了一些注意事项。
“怕个卵,要碰到杀手了,看我不怼死他!”退伍军人抽出了迷彩裤边袋里的军用匕首,口气不小的说道。
夜深不寐闻言皱了一下眉头,不知怎么的,他对这次行动并没太大的把握。
这局游戏玩到现在,虽说局势已略微偏向他们逃生者一方,但他总感觉事情并没有想的那么简单,那杀手下的每一步棋,每一次的作案,怎么看都不像是冲动、偶然、巧合之下的行为,背后是否还酝酿着什么大行动,真的很难说。
“我们只需要稳中求胜即可,没必要冒险去和杀手战斗。”