百式 鬼烧:→↓↘+A或C
二百十二式 琴月阴:→↘↓↙←+B或D
百二十七式 葵花:↓↙←+A或C(可三连)
屑风:(近身)→↘↓↙←→+A或C
三百十一式 爪栉:→↓↘+B或D
百八式 驱暗炎 ↓↘→+A或C
*禁千二百十一式 八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C
*里三百十一式 祈爪栉:↓↘→↓↘→+B或D
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总评:
KOF99是SNK拳皇新的篇章。由于98已经将原来的路走到了极致,为了再上台阶,SNK大胆改变基本操作系统,将原来的侧身闪避和紧急回避结合成闪避移动,并且在闪避过程中可以出招,进一步加大了系统的攻击性。此外爆发方式改成了攻击模式和装甲模式,视实际情况可以自行选择,要消耗全部三颗能量豆。最大的锐意创新却不是上面这些,而是护援系统的出现,使战斗变得更加扑朔迷离。适当运用护援,防守更如铁壁,进攻更似尖刀,将原本与自己实力相当的对手一挑三也不在话下。
但是,这些变化到底是成功还是失败,需要时间检验。从而后的毁誉参半来看,即便不算失败,也不能称作成功了。说到底,护援的乱入虽然加大了游戏的紧张和刺激性,却违背了单挑的格斗原则,总让人心里有些不舒服罢。此外,闪避移动的设计也未能得到大多人好评,究其原因,或许并非此一设计不佳,而是玩家需要更长时间适应这种改变,毕竟97和98早已深入人心。而且,新的变革必定带来新的缺陷。和98比起来,99的BUG多如牛毛,例如椎拳崇的无限连,蔡宝健的骸突破防……等等,也决定了99不可能超越前作。
所以我们说,99是一部“值得一玩”的作品。
PS:KOF99换了主角,京和庵成了传说级的高手,不大露面了,取而代之的是K ’,一位操纵赤色火焰的改造人少年。毫无疑问,他和克隆京一样,是因为京的血液而拥有了操纵赤焰的能力。于是在这里种下了疑问,NESTS与京之间,到底发生了什么?
没有名字只有代号的少年,叛出NESTS,追寻着自己的身世,后来发现自己原来只是BOSS古利扎里德的克隆体,霎时间万念俱灰。然而故事峰回路转,到最后真相大白,古利扎里德才是K’的克隆体……死战,寻找明天……与唯一的亲人相遇……
作品相关 KOF00
2000年,新的KOF大赛召开了。不用说,这背后又有一个天大的阴谋。看多了奇怪的剧情,这一代的就有些淡然无味了。倒是冰雪少女库娜的出现,让人眼前一亮,有点惊艳的感觉。故事仍是与NESTS的战争,而且看不出已近最终决战。结局……自然是阴谋家ZERO在一番并不激烈的反抗后被主角们打倒了……
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基本操作系统比之99又有了变化,首先恢复了原来的ADVANCED模式,闪避移动变回了紧急回避,大概是因为前作中的变革并未获得预期的掌声吧。第二个不同是MAX超杀要按两键发,且消耗全部三颗能量豆,猜想如此一来,有些人在发MAX超杀时就会犹豫了。此外,对战时可重新选人,这倒是颇受欢迎的改进。
援护系统保留。不仅保留,更做了难以置信的改进。同一个人做援护,至少有两种选择,有些人身后还有隐藏护援。而且援护可以按开始键用能量兑换,几乎随时可以呼出并构成许多防御不能技,甚至有破绽时候也可以用援护补救……可以说,在2000中,护援的作用被发挥到了极致。
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出招列表(标有*的为超必杀技):
韩国队
全勋(JhunHoon)
反动击:近身→或←+C
回旋风:近身→或←+D
狙鹫击:→+A
猎虎击:→+B(蓄力为猎虎阵)
流瀑蹴:空中↓+B
满月斩:↓↙←+B或D(B蓄力为猎虎击)
排气击:↓↙←+B或D(A蓄力为狙鹫阵)
空砂尘:↓蓄↑+A或C(A蓄力为狙鹫阵)
狙鹫阵:↓↓+A(可蓄力)
鹫爪脚(上段):狙鹫阵中↑+C
鹫爪脚(下段):狙鹫阵中C
太极破:狙鹫阵中D