我独步天上人间,每每与时代擦身而过。
拳皇,将街霸类格斗游戏由单人战升级成了团体战。从拳皇94到98,都是三人一组,按顺序单挑,打赢的继续挑战对方下一个人,如果双方都拼到最后一个人,通常要打五局。
这个游戏,其实在街霸出现后不久就涌入街机厅了。那是拳皇系列的第一部作品,《拳皇94》。但是并未引起轰动,甚至未引起许多人关注。
我早已见过94,显然它的格斗感还比不上街霸,因此未将它放入眼里。
拳皇95是比较不错的作品了,具备了和街霸一拼的实力,但是要掀翻老牌格斗游戏之王,还没有那个能力。
应该是初二的时候,我曾在某家电游室看别人打过95,感觉一般。虽然它有自己的风格,但是还不能说就超越了街霸。而且受煌的影响,我自然更关注街霸。
初三的夏天看到了拳皇96,一个让煌放弃了街霸的游戏。的确,比之95又多了些意思,但是和街霸相比,总觉得欠缺了点什么。
毕竟街霸才是最好的。刚刚成为街霸高手的我这么认为。
上了高中,换了新同学,结识一批新的同道中人,当中代表人物有两个。
萧骁,个头和我差不多,胖墩墩的,看起来有些迟钝,一双大眼睛倒是很灵活,这点在考试时特别明显。他的街机水平很象当年的我,恐龙类快打游戏打得不错,街霸类对决游戏却菜得不行。不过,他的电脑游戏比较强。
王锐,瘦高个,比煌稍矮一点,感觉面容很抽象,五官还算端正,只能这么形容了。但是他的街霸技术不错,可以和我一拼,虽然我赢的会多些。
值得一提的是,我和煌又分到了同一个班。这是八分之一的概率啊,居然碰中了。
我们一起打街机,打电脑——我玩电脑游戏还是很少,多半是看他们玩,又有了当年看别人玩街机的感觉。
当时比较好的电脑游戏就那么几个:《三国志4》、《命令与征服》、《炎龙2》、《仙剑奇侠传》……主题医院和大富翁之类的益智游戏就不提了(呃,好象已经提了)。
仍是经济实力作祟,这几个经典得不能再经典的游戏,我是慢慢体验的。总的说来,还是玩街机的时间比较长。
我主要是玩街霸,有点象当年煌的翻版。那么煌呢,自然是玩拳皇了,老地方没有94,后来引进了95,主要还是玩96。锐和骁什么都玩,两个杂食主义者,看什么玩什么,也不管自己菜不菜。
我感觉我这人很有些恋旧,所以总跟不上时代潮流。早知道将来拳皇会那么火暴,还不跟着煌一起早早修炼,省得后来又惨遭蹂躏。
只能说,拳皇96的魅力值还不够高,不足以让我放弃刚找到成就感的街霸。
电脑游戏正蓬勃发展,街机业仍在萎缩,看不出明显的反弹迹象。
玩了一个学期的街霸,我在附近已经没有对手。不论我选什么人,都难得一输。
时常想起和蓝领子惊天动地的一战,那种酣畅淋漓的战斗感,恐怕再也难以体会到了。
他不会再来了。也许他和煌一样,转行打拳皇了。
我总是这样胡思乱想着,渴求着敌手。于是我明白了蓝领子的心情。
无敌的感觉,是如此寂寞。虽然这世上比我强的高手还不知道有多少,我却不可能到很远的地方去寻找对手。
公元1997年末,在我未及时发觉的情况下,时代悄悄再度变迁。
从拳皇97诞生的那一瞬间开始,街霸的时代就告一段落了。《THE KING OF FIGHTERS 97》,应是街机史上最后的里程碑游戏。
高一的下学期,家庭条件有了改善,我的零用钱也多了一些。同时电脑房做了价格调整,改成两块钱一个小时。为了赶上时代潮流,更是因为街霸已经不能提供更多乐趣,我开始经常出没电脑房。
首先选定的目标是即时战略游戏《命令与征服》。我虽然看他们打过不少,自己却未实际操作过,连怎么造房子都不太会。
胖子骁虽然街霸烂,这游戏却打得不错,可以与电脑房里的一流高手一较高下。我于是拖上他,并立下十局之类将他击败的誓言。这家伙满脸的鄙夷,全不相信自己会输给一个至今还未接触过即时战略的菜菜。
遗憾的是,在连续听取他六次教诲后,我在第七局反快攻成功,三部坦克抄了他的家。从此由即时战略盲升级成略具实力的的小人物,同时也品味到了电脑游戏的乐趣。
时光流走,隆、肯、古列等人在我的日常思维中渐渐淡去,取而代之的是坦克、原子弹、兰博……
电脑游戏果真魅力无穷,远远凌驾在街机之上。难怪当年那么多人顶着天价玩电脑。
后来《红色警戒》出来了,《命令与征服》这个游戏史上的绝对经典也渐渐从对战中消失。其实我觉得红警一代只是花样多了些而已,要说超越了命令与征服,是个笑话。
奇怪的是在我玩电脑的这段时间,抢机子的风潮没有以前强烈。记得初三的时候要想在电脑房占个位,是极不容易的事情,多半要采取交订金的方式。一到放学时