“这骷髅船看起来近战远程都不好对付啊,幽灵船好歹可以用多快艇打接舷战的战术。”
“求大佬研究下该怎么打骷髅船,我们商队有重谢。”
“我商队有一条路线会短暂穿过迷途海,希望不要遇到这种骷髅船。”
“迷途海出现幽灵船能理解,出现骷髅船这合理吗?”
“都是亡灵,这有什么不合理的。”
这件事,也是在论坛发酵着。
不过这也让钓鱼王树懒没有想到,随着人气上升,他们重建船队的速度也能加快了。
。。。。。。
时间也慢慢到夜晚了。
“这样下去,估计明天就能到自由岛了。”
苏晨估算了一下时间。
目前他的航行速度还是比较快的,虽然大船都是垃圾品质的,但是他的小船可是全史诗品质打造。
船首更是传说级,而且其特性也是对航行速度有加成。
不管是顺风还是逆风,甚至是暴风雨,对于苏晨的小船来说都影响不大。
对于长途的航海旅程来说,风向这是最需要注意的。
就像遇到暴风雨,那是根本无法前进的,逆风也要小心的行驶。
可对于苏晨来说,他的小船可以风雨无阻般的前行。
哔。。。哔。。。
就在这时候,自动驾驶的傀儡船员,发出了警报声。
苏晨过去看了看雷达。
“似乎是一艘品质不低的幽灵船,看来到夜晚,幽灵船也开始频繁出没了。”
苏晨皱了皱眉头。
想要下线躲一下,却发现那个幽灵船已经发现了自己的船,而且散发出了特殊磁场。
在幽灵船的特殊磁场内,基本就属于战斗状态了,下线可以。
但是角色不能下线,船也不能收回去。
不仅仅是幽灵船,就算是玩家们的船,也可以装载磁场干扰装置让一定范围内的船进入到战斗状态无法收回。
所以海战的成本是很高的。
落败的一方,船是很难保得住,这就是连大公会都不会轻易在海洋投入巨大的战力。
除非你的船速度非常快,打不过至少能跑得过,这样的话对于战斗力保存上还是很有用的。
只有那些商队,他们以海洋贸易为主赚钱,必须要保证海面上的战斗力。