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第235章 通关和困难级王叶差点以为自己的玩家(第1页)

王叶差点以为自己的玩家身份已经给人认出来,但仔细看那女孩的神色明显不是那么回事。

王叶暗中吁了口,在他只能希望玩家们都以为二胡这种乐器在双月星也,毕竟两个世界相似的东西是挺多的。

以一定要更心一些了。

接下来的闯关程,王叶的话语变得越发稀,能不说话就不说话。

四名玩家也不再做自己去尝试制作卷轴的傻事,完全就把自己的份都丢给了王叶。

另外一名死回去的玩家第二天看到这段资料片,心中苦闷无处发泄,在论坛中哀哀悲喊:想当年我也可以躺赢,可我的愚蠢毁掉了一切,我发誓以一定谦虚做人。

底下一片哈哈嘲声。

而那四名玩家也被称为幸运玩家,成为了这个升降机副本出以唯四个能一次性关的牛人。

当然,牛的不是他们,是叶子。

无数玩家羡慕这四人能和叶子接触,他们也好想让叶子带着躺赢。

实际上,因为带着这四个人,王叶差点没能通关这个副本。

每个关卡都给了十分钟的绘制卷轴的时。

王叶一个人要完成五份,也就是他一张卷轴只两分钟的绘制时。

卷轴如非常熟悉的话,画起来确实可以飞快,绝对比炼金炼药魔阵之类的快多了,但前提是你得熟悉。

而且卷轴制作个特点,那就是必须一呵成,不能半途停下来。

一旦绘制错误,连修改的可能性都没。

可连续了两关卡,难度提升了,不止要绘制卷轴,得自己调配墨水。

这就很花时了。

王叶差点没能在十分钟内完成五张卷轴。

玩家们也非常紧张,不他们已经做好很可能会死上几遍的可能。但只要可能,谁想死出去?

王叶为了不让这些玩家打架,绘制卷轴的次序也是轮流来。

每次被排到一个的玩家都是一身冷汗,就怕叶子赶不及绘制。

王叶眼看这样下去不,目前为止,难的不是二级卷轴,但随着深入城堡,关卡难度也会不断增加,他自信在时限内做自己的一份肯定没问题,但如一次性做上五份,要调配墨水、寻找材料,甚至对付怪等等,这不是熟练不熟练的问题,而是时压根不够的问题。

难不成要让玩家死一两个?

另外王叶不得不想到一个问题,那就是他愿意老老实实地带着玩家关,可其他竞争对手呢?

如他们嫌麻烦,让五个玩家死得只剩下一个,再带着这一个关是不是会简单得多?

至在时上就会比他优越得多。

王叶在狠心只带一个玩家,和要不要钻空子这两个选择题中犹豫了一秒钟。

他决定钻空子。

好歹多一名玩家通关,他就能多五万点经验值。

再说只留一个玩家真的保险吗?

如那个玩家不心死了,他就得回到城堡门口重新开始。

幸好王叶上辈子刷这个副本,虽然他上辈子并没学习卷轴,完全是为了拿经验值才来刷,那时候这个副本的所一切都被玩家研究得透彻,甚至想出了许多钻空子关的方。

王叶就凭借着这个经验,带四个玩家抄了近路。

何谓近路?那就是可以绕关卡,从其他地方,而这个副本要求的通关条件并不是让玩家每一个关卡都要完,这是来无数玩家总结出来的经验,就是你只要要的三个关卡,并在到达子爵的书房,回答出子爵的某个问题,你就能通关,并得到一份对于玩家来说很珍贵的奖励。

一个卷轴知识的讲解水晶球,该水晶球记载了从一级到三级的卷轴基础知识,对于初期玩家们来说足够用了。

如想获得四级以上的知识,那就要开启这个副本的困难级副本和地狱级副本。

王叶为了防止被人看出来他对这座城堡很熟悉,每快到一个关卡前,他都会故意停顿下来,简单地询问四名玩家:“你们认为接下来怎么走比较好?”

玩家的特性之一就是跳脱,他们很规规矩矩玩游戏的人,何况这是全息游戏,大家都恨不得找出各种不同玩。

明明前面就一条直路通向一扇门,但四名玩家转着脑袋打量周围,人说我们从房可以考虑飞檐走壁,人建议干脆不走这条路,去其他地方看看。

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