Marin低声骂了一句。
两人拉扯间,杰斯硬生生吃了满Q的伤害!
等Marin切换锤形态想要利用Q技能输出时,兰博再次利用E命中他减速,又一次走出了技能判定范围。
半血没了?!
反观兰博不仅血量没下降,反而药瓶将血量重新拉了起来。
Marin拍了拍脸,他被兰博的加强的Q技能的机制拉扯得有点烦躁。
兰博在6。1版本中改版,Q技能的伤害判定范围由550变成了600,判定频率由0。5秒变成了0。25秒。
而杰斯的攻击距离仅有500码。
楚歌卡着这100码距离和杰斯换血,卡着技能的判定评率进行走Q拉扯,将伤害全部打满。
另外一点。
兰博的Q技能属于非指向性型的AOE伤害,是处在小兵仇恨值的判定之外的技能类型。
只要楚歌不手贱去利用AE输出,即便是站在小兵中和杰斯对拼,也不会受到小兵的攻击。
“叮!”
“叮!”
两道信号声在河道亮起。
“上路小心点,打野往上路来了。”一股羊肉串味道的普通话回荡在队内语音,Rookie提醒道,“稍微往后退点,我马上到。”
但是Rookie提醒已经晚了。
金光一闪!
伴随着‘警告,警告’的语音包,红温兰博技能宣泄而出,挂上点燃,头也不回的离开。
“FristBlood!”
啊?
看着眼前黑白屏幕,Marin目瞪口呆,双手离开键盘鼠标,满脸的失望。
刚才他被耗了半血,便不再奢望能推兵线了,特意后退几步切换炮形态慢慢补兵。
可兰博不讲武德啊!
说好的回合制游戏,怎么你能打两个回合?
闪现过来挂点燃,超载红温将他击杀。
。。。。。。。
“漂亮!”
“牛逼啊,楚歌!”
“马大头被秀了啊。”
见到上路单杀,队友们纷纷毫不吝惜自己的夸奖声,原本还提醒楚歌小心的Rookie也反应过来大声喊着奈斯。
这波单杀确实非常秀,站在兵线中无比精准的卡距离拉扯,胆大心细的闪现点燃单杀!