“当年的竹取一族绝对不止这么点人,周围找找看,看能不能找到坟墓。”
就算判断分子,他们也会得到埋葬。
一般会在火化后埋葬。
这样做有两个原因。
一是防止尸体被敌国得到,从而通过尸体获得情报。
二是防止尸体腐臭发生疫病。
因此,他们的骨灰一定埋在附近。
毕竟,竹取一族那么多人,没有人会闲的带那么多骨灰回去吧。
在附近找了一会儿,仓吉找到了。
那是一片简陋的坟包,连墓碑都没有。
只有最前面插着一块木板,上面用刀刻着竹取一族墓园几个字。
“抱歉了!”
仓吉双手合十对坟包礼拜三下,然后就势发力,“土遁·升掘开馆之术。”
面前的墓园一个个凸了起来,一个个装着骨灰的坛子露出地面。
仓吉微微一下,放出工具人,让他一个个去收集,也不要多,一个一点就行了。
工具人别看人小,工作效率却很强,化作残影在升起来的土包上一阵乱逛,1000多个坛子,只是几分钟就收集完毕。
仓吉将工具人收回系统空间,这把装着骨灰的盒子放进储存卷轴,然后用土遁将骨灰埋回地下。
挖人坟墓已经很不地道了,做完自己的事后还不让人家安息的话,那就太缺德了。
会被人指着鼻子骂的。
做完这一切后,仓吉准备找个地方锻造大筒木结晶。
系统端找道具会消耗体力。
数量少还感觉不出来什么,但这有一千多个结晶,一时半会锻造不出来,而且还要融合升级,花的时间就更多了。
大概,要十几天吧!
……
顺着原路返回,在离开峡谷路口时,上面落下了巨石。
仓吉眉头一挑,左手提着鸟笼,右手握着刀柄出鞘。
随着刀芒闪烁,巨石顿时化作细小的碎块从身边洒落。
他看了眼地上碎石,眉头不由皱了起来。
这绝对不是自然滑坡一类的事件,而是袭击。
这些碎石的量组合起来,刚好占据峡谷出口。