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第13章晋级黄铜(第2页)

【恭喜玩家许皓晋升黄铜级】

【全服排名第88名晋升】

【初始兵种为植物系,植物类全服排名第3名晋升】

声音在许皓脑海里回响。

全服第88名!植物兵种第3名!!!

许皓既兴奋又震惊,76名看着是不高,但这里是100万人的竞技。

初始为植物兵种,虽然不需要消耗生活资源,但也限制兵种经验的提升。

除非许皓可以提供灵晶,作为青枪卒的甜点。

不然,单单士兵升级方面上,还是吃肉吃粮食的兵种,自身升级快。

“全服百强!单一属性前三!”

“要是以后都按照这个进度,怕不是可以玩到最后。”

“还有我这么糊,这排名前面的其他人,是怎么玩的,运气这么好。”

在许皓抱怨时,系统声音又响了。

【领主晋升黄铜级,获得天赋】

【以下五个天赋选择其一,请尽快抉择】

天赋?

系统,我这黑铁级天赋怎么没抽,是不是你偷偷帮我选择了,说话。

“黑铁级天赋是固定的,每一个玩家都一样。”

“现在选择的天赋,由于领主你排名靠前,天赋可能出现,唯一天赋。”

唯一,听着就舒服。

打开面板,让我看看我的天赋是什么。

【天赋】

【万箭齐发(唯一):射击出的攻击,可以分裂1个,随等级提升,提升分裂数量】

【虚空资源(9991000):花费任何资源减少15%】

【木甲(1010):羁绊(木)每受到一次伤害,防御力增加10%,最高15层】

【万物复苏(唯一):友军体力回复增加30%;植物类兵种受到治疗效果增加100%,其他兵种为50%】

【四季如春(唯一):每日可获得契约的植物类,种群核心的自然招募,并且领地四季如春】

3个唯一天赋,两个限制数量的天赋。

看着都挺好的,居然有人在我排名前面,不选择唯一天赋。

首先排除前面两个,对于现在的我没什么帮助。

还有那个木甲,是和羁绊挂钩,效果挺好,但我不玩羁绊木。

就剩下最后两个,一个差不多是暴兵流,后面的领地四季如春,应该是指环境。

下面的万物复苏,和我的兵种挺契合的,拥有治疗效果的兵种,可以后面去找。

许皓陷入两难,后面两个都挺好,如果可以要两个,就不用这么苦恼了。

回想起之前玩的游戏,基本上玩战争游戏,都从比较弱的国家开始。

这样玩游戏有难度,赢了还挺有成就感的。

弱小的国家,兵力总是不足,于是许皓选择了数量理念。

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