当时他对汪煜提出的战术中存在的一些不可行之处,提出了自己的质疑。
“可是如果一直躲着的话,竞技系统不就会判定我们消极比赛。
这种战术听说以前也被人使用过,只不过后来系统增加了消极比赛的判定规则,就很少再有人使用了。
如果被系统首次认定消极比赛会发起警告,之后再被认定就会直接判负淘汰。”
“这个我知道,其实只要我们想办法,让竞技系统尽量无法轻易认定你们在消极比赛不就可以了?
首先我们要看系统是判定消极比赛的机制是什么样的。
经过这一段时间我们在训练中发现消极比赛的认定,应该是有两个重要的判断条件。
一个是攻击意图,另外一个就是避战时间。
当然能发现主要这个情况,主要还是沈轶,这家伙在赛场上总是喜欢藏起来打伏击,所以经常会受到系统的警告。
被警告的次数多了,自然也就发现了其中的一些规律。”
听汪煜说起原因,所有人都把目光投向了坐在角落一言不发的沈轶。
回想起这个家伙入队的第一次新手试炼,可不就是靠伏击的手段阴死了队内战力最强的罗云霖。
众人的脸上也是不由地都露出了会心的笑意。
“正因为这种刺客型选手的存在,他们往往需要潜伏等待出现适合的偷袭时机。
实际上系统是不太好区分出选手是不是真的在消极比赛,所以只能通过一些相对比较简单的条件来进行触发判断机制。
按照目前的发现,基本就是在一定的时间内,系统发现你没有向对手发动攻击的动作。
这个时候才会触发系统进行消极比赛的判断,然后一旦被判定就会发出警告。
我建议你们每个人在赛前准备时,都装备一支低级别的远程攻击武器。
然后每三分钟就想办法冲着对方来上一发,。
只要能让竞技系统认为你们有积极主动地攻击行为,就不会轻易被判消极比赛。
当然就算是真没控制好,被系统判定消极,能尽量帮助队伍多消耗些比赛时间,我们也是不亏。”
实际上会后,汪煜还找过他单独说了一些话。
“姜学长,我之所以主张将你安排在三人赛项目,是因为你是队内能保证这个保分战术顺利实施的最佳人选。
我们队里只有你拥有暗系魔法天赋,在团队项目中如果只考虑生存率的话,你绝对是最高的,同时也最不容易被系统判定为消极比赛。
而且你还可以在赛场上,利用自身来吸引对手的注意力,提升队友的生存几率。
就算真是运气不好,战术执行得不顺利,只要你能保证自己不被淘汰,也可以将对方的得分限制在两分。
对于我们来说,只要前面的项目不被对手将分数拉开太多,就还有机会在最后的五人团队赛上翻盘获胜。”