“他的能力作用范围就是榆树街,就像楚人美的能力作用范围是黄山村一样。”
“其次,弗莱迪的存在本身,具备某种模因属性——只要还有人记得弗莱迪的存在,那么无论他死去多少次,都会不断复活。”
弗莱迪几乎是不死的。
虽然他也和其他西方恶鬼一样,惧怕圣经、圣水和十字架等等这些基督教的相关物品(在梦里一样怕),这些东西可以伤害到他,但是杀不死他。
在第三部电影里,弗莱迪的尸骨都被刨出来泡进了圣水里面,在第四部电影里依然能够复活,当然这一切也可以归结为所谓“票房为王”的高维规则。
“理论上来说,杀死弗莱迪的唯一办法,就是杀死每一个记得弗莱迪的人。”
张妤柠淡淡说道:
“但这显然是不可能的,我们没法杀死所有轮回者,也没法杀死我们自己。”
其实还有一个办法。
傅青海心说。
如果奇异博士施展魔法,使得整个宇宙里的人们都忘却掉“弗莱迪·克鲁格”的存在,就像在《蜘蛛侠3:英雄无归》里,人们忘记“蜘蛛侠是彼得·帕克”一样,弗莱迪或许就会彻底消失再也不能复活。
遗忘,就是对付模因传染的解药。
虽然弗莱迪是不死的,但是他的战斗力并没有多强。
首先,除非获得了克苏鲁宇宙的神器《死灵之书》,否则弗莱迪就无法在现实里显形,只能在梦境中杀人。
其次,弗莱迪的力量源于人的恐惧,如果入梦之人完全没有害怕这种情绪,弗莱迪的力量就会被大大削弱。
相比其他妖魔鬼怪,傅青海不是很怕弗莱迪。星际战士有神经节这个器官,大脑左右半球交替休息,可以长时间不睡觉,并且一旦睡觉就是深度睡眠,不会做梦,就算弗莱迪拥有“只要入睡强制做梦”之类的能力,傅青海还可以用原力冥想来代替睡眠。
只要你有本事一直不睡觉,弗莱迪就肯定拿你没办法。
打败弗莱迪很简单,杀死弗莱迪却很难。
——这是傅青海和张妤柠的结论。
但是对于眼下这群玩家来说,当务之急是赶紧唤醒队友,将他们从梦境之中解脱出来,回归现实,摆脱弗莱迪的追杀。
身为造梦师的轮回者们知道,在梦境里死亡就能在现实中醒来,可如果被弗莱迪在梦里杀死了,现实中也会跟着死亡。
这里就存在设定矛盾了。
然而这个宇宙毕竟是弗莱迪的主场,用脚想都知道谁的规则管用。
梦境里的玩家或许正在试图自杀——赶在被弗莱迪杀死之前。而现实里的玩家则忙着利用事先设定好的装置,制造出失重感和坠落感,想要以此唤醒队友。
有的人成功醒来了。
而有的人的身体上,却突然诡异地开始出现各种可怖伤口——爪痕、烧伤、贯穿、撕裂……然后再也没能醒来。
《仙木奇缘》
此时此刻,屋子里的轮回者们,乱作一群焦急慌乱的无头苍蝇——部分队友仍然处于梦境之中,起伏的胸膛、急促的呼吸以及身上接连出现的淤青和伤口,都在暗示他们正在遭受弗莱迪的残酷折磨,这是一个酷爱通过施虐和恐吓来汲取力量的恶鬼,在自己玩够前当然不会让玩家们轻易死掉。